Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Свежий спин-офф вселенной Pokémon под названием Pokémon Champions вышел 8 апреля, но вместо праздничного фейерверка фанаты получили что-то напоминающее недоваренный суп: есть, конечно, можно, но удовольствия минимум. Игра распространяется бесплатно и доступна на Nintendo Switch, а позже выйдет и на мобильных устройствах. Концепция проста: собираешь команду из покемонов, часть которых можно перенести через систему HOME из других игр, и участвуешь в самых разных боях — от рейтинговых до обычных.
Официальное описание уверяет, что проект предлагает знакомую стратегическую глубину: типы покемонов, способности, приемы — всё как в классике. Проблема в том, что на деле эта глубина скорее напоминает лужу после дождя. Фанаты быстро заметили, что в игре доступно всего 186 покемонов из 1025 возможных. Для серии, которая годами гордилась своим масштабом, это воспринимается как предложение сыграть в шахматы без половины фигур.
Баги лишь подлили масла в огонь. Некоторые игроки столкнулись с тем, что вражеские покемоны чудесным образом лечились посреди боя, не используя никаких предметов, а другие жаловались на исчезновение своих покемонов при переносе через HOME. Картинка тоже не радует — графика выглядит так, будто её забыли дорисовать перед сдачей проекта.
Вишенка на торте — монетизация. Игра бесплатная, но за месячную подписку предлагают большее хранилище, дополнительные команды, уникальные задания и даже эксклюзивные боевые мелодии. Платный боевой пропуск открывает доступ к уникальным наградам, в том числе костюмам. Платный стартовый набор обещает упростить получение и прокачку покемонов. У поклонников сложилось ощущение, что каждую мелочь пытаются продать по отдельности, а удобство игрока в этой схеме вообще не предусмотрено.
Фанаты бурчат как старый холодильник: кому‑то нехватает предметов и полноценного режима 6 на 6, кто‑то жалуется на слабую производительность даже на Switch 2. Многие называют релиз поспешным и сырым. В сравнении с этим прошлый милый спин-офф Pokopia, получивший великолепные отзывы, выглядит как игра из другой вселенной — где проект доводят до ума, прежде чем показывать людям.
Тем временем стало известно, что версия Switch 2 нового шпионского экшена 007: First Light задержится до лета. На фоне всех этих переносов и недоделок Pokémon Champions пока выглядит проектом, который требовал ещё времени и заботы, но вышел в свет слишком рано.
Игровая индустрия снова выдала на свет проект, о котором хочется говорить тихим голосом. Pokémon Champions, задуманный как свежий бесплатный файтинг, пытается выглядеть современно — но действует по старой схеме. Контента мало, багов много, монетизация агрессивная. Такое ощущение, что разработчики собирали игру торопливо, как студент, сдающий курсовую за ночь.
Обещали знакомую тактическую глубину, но глубина обернулась дефицитом покемонов — в каталоге едва пятая часть коллекции. Графика оставляет странное ощущение. Баги создают атмосферу сюрреализма. Пока пользователи ищут тактику, игра лечит врагов без предметов и удаляет покемонов при переносе.
Фанаты реагируют резко. Многие замечают, что производительность хромает даже на Switch 2. В комментариях — надежда, что через год всё починят, но сейчас проект выглядит торопливым.
Монетизация вызывает отдельный уровень сарказма. Бесплатная игра умудряется быть напичканной платными подписками, боевыми пропусками и наборами, как праздничная корзина сомнительных услуг. Игроки пишут, что ощущение такое, будто к ним относятся как к неиссякаемому кошельку.
Забавно, что на фоне этого милый спин-офф Pokopia стал лучшим в серии — словно пришёл показать, что можно делать игры аккуратно. В итоге Champions пытается быть большим проектом, но выглядит как неготовый черновик. Времена, когда запуск игры был праздником, уходят — теперь игроки ждут патчи, как дождь в засуху.