Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Forza Horizon 6 снова предлагает желающим погонять по виртуальному миру — на этот раз по красотам Японии. Я провёл несколько часов в предварительной сборке игры на Xbox Series X и, как и в предыдущей части, больше всего радовался одному: просто кататься и смотреть вокруг. Контента в этой версии было немного — фактически пролог, — но мир почти полностью открыт, и это уже развлечение само по себе.
Стартовый отрезок ведёт по японской глубинке, мимо узнаваемых мест вроде Tokyo Tower и перекрёстка Shibuya Crossing. После этого открывается весенняя карта, и я тут же поставил маркер на северные горы — хотелось добраться до того самого перевала, где на скриншотах красовались снежные стены высотой в несколько метров.
У меня была одна цель: врезать машину в снег, чтобы понять, можно ли его пробить. Ответ — увы, нет. Сугробы служат аккуратными, но непробиваемыми стенками. Жаль, но физика сказала «нет».
По пути в горы я проезжал через дожди, лепестки сакуры, маленькие городки и леса. Окружение, машины, погода — всё выглядит аккуратно и красиво, как уже привыкли фанаты серии. В этой версии игра была закреплена в режиме качества на 30 кадрах, хоть обычно я предпочитаю производительность.
В прологе нужно выполнить задания перед Horizon Qualifier — своеобразным «браслетным» допуском дальше по сюжету. Я попробовал несколько: скоростные ловушки, драг, тайм-триалы, дрифт-зоны. Всё приятно, но настоящая суть серии — гонки. В одной из них я, по глупости, выбрал GMC Jimmy с высоким клиренсом для сложной гонки по пересечёнке. И всё же умудрился выиграть, пролетев по рисовым полям и пляжам. Но выбор машины всё-таки стоит делать аккуратнее — в полной версии их будет сотни.
Playground Games добавили расширенные настройки доступности, продолжив путь пятой части. Опции вроде автоповорота позволят сыграть более широкой аудитории.
Из закрытых зон были только The Estate — ваша база — и Legend Island, что больше похоже на финальный регион. В гараже я машины не трогал, но наткнулся на точку с продажей тюнингованных авто со скидкой — одно из новых удобных дополнений.
Хотя я далёк от автокультуры, две прошлые Forza Horizon мне очень понравились, и шестая часть уже намекает, что будет не хуже. Более того, игра почти подтолкнула меня к давно откладываемой второй поездке в Японию — картинка красивая, но настоящая Япония всё же лучше.
Впрочем, летом я тех огромных снеговых стен не увижу: перевал основан на реальной Tateyama Kurobe Alpine Route, где снег достигает 20 метров. В жизни я бы точно не поехал между такими глыбами, так что проехать там в игре — вполне безопасный вариант. Спасибо за это, Playground.
Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на Xbox Series X/S, Xbox on PC, Steam и Xbox Cloud. Будет доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. На PS5 игра появится позже.
Forza Horizon 6 снова предлагает красивый мир, на этот раз — Японию. Всё блестит, сияет, игра ведёт игрока по знаменитым местам, подбрасывает задания и даёт немного свободы. Похоже на попытку напомнить, что виртуальные поездки иногда приятнее реальных: снеговые стены выглядят внушительно, но лучше проезжать между ними в игре, а не в жизни.
Разработчики сделали ставку на визуальную открытку и набор привычных механик — дрифт, скорость, гонки. Добавили немного удобств в виде улучшенной доступности, оставили пару зон закрытыми, но в целом всё работает по старой схеме. Человек, который не считает себя фанатом машин, неожиданно получает удовольствие и даже начинает мечтать о поездке в Японию.
Серия продолжает жить по принципу: меньше новизны, больше блеска. И это работает — пока игроки готовы кататься по миру, который выглядит лучше, чем многие туристические маршруты.