Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Разработчики Palworld из студии Pocketpair объявили о новом, на первый взгляд совершенно безумном проекте — спин‑оффе под названием Palworld: More Than Just Pals. Это смесь хоррора и дейтинг‑симулятора, в которой игрокам предлагают не только романтические отношения с существами из оригинальной игры, но и кое‑что куда мрачнее.
По описанию, действие развернётся в загадочной школе. Там игрок сможет общаться с Пальчиками, завоёвывать их симпатию и… разбирать их на части и есть. Да, разработчики не впервые позволяют игрокам есть милых созданий — в оригинальном Palworld подобная опция уже была. Но совмещение флирта и каннибалистических возможностей — новый, скажем так, жанровый эксперимент.
Pocketpair заранее предупредила, что это не первоапрельская шутка, хотя анонс и появился первого апреля. В сети уже доступен трейлер, а также страница игры в Steam с системными требованиями. Ни цены, ни даты выхода пока нет.
Для тех, кто следит за вселенной Palworld, новое ответвление не станет первым: ранее была представлена игра Palworld: Palfarm. В ней предлагается заняться сельским хозяйством и, как ни странно, наказывать Пальчиков, которые работают недостаточно усердно. Дату выхода и этой игры разработчики пока держат в секрете.
Сам Palworld продолжает оставаться феноменом. Проект называют жестокой и чересчур дерзкой пародией на Pokémon, из‑за чего Nintendo уже неоднократно выражала недовольство. В отличие от Palworld, в играх Nintendo нельзя ни встречаться, ни уж тем более есть покемонов. Впрочем, существуют сторонние проекты, вроде Pokopia, где игроки могут жить бок о бок с существами и даже спать рядом с ними. Некоторым особенно нравится превращать Machoke в домашнего мужа — огромного и мускулистого, насколько позволяет дизайн персонажа.
Новый спин‑офф, похоже, продолжает традицию Pocketpair: брать знакомую игровую идею, переворачивать её с ног на голову и выпускать что‑то, что вызывает одновременно удивление, смех и лёгкое чувство тревоги.
Palworld снова выдал набор странных решений, который почему‑то превращается в прибыль. Pocketpair делает вид, что создаёт игры, а по факту проверяет границы терпения аудитории.
Тут — дейтинг с существами, там — возможность съесть объект собственной симпатии. На фоне разговоров про этику искусственного интеллекта всё это выглядит как школьная дискуссия: можно или нельзя играться с огнём.
Интересно другое — Nintendo бесится, игроки в восторге, а Steam невозмутимо выкатывает системные требования. Такое впечатление, что индустрия договорилась: каждый делает вид, что тут всё нормально.
Новый спин‑офф про школу, любовь и каннибализм выглядит как очередная попытка Pocketpair удержать волну хайпа. Они берут любой жанр, добавляют немного тёмного юмора, чуть‑чуть абсурда и кладут сверху Пальчиков. Рецепт работает — и никто не спрашивает, почему.
Останется ли это игрой или станет мемом — вопрос открытый. Но для студии, которая уже заставила людей одновременно смеяться и морщиться, это стандартный рабочий день.