Новости игр: Bethesda закрывает The Elder Scrolls Blades и раздает бонусы игрокам | Новости IT perec.ru

Закрытие Blades

13.04.2026, 12:49:00 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Закрытие Blades

Bethesda официально подтвердила: мобильная игра The Elder Scrolls: Blades прекратит существование 30 июня. Серверы отключат, и проект, который шесть лет пытался доказать миру, что бесплатная мобильная RPG по вселенной TES может жить, тихо уходит в историю. Уже сейчас игру нельзя найти ни в App Store, ни в Google Play, ни в магазине Nintendo — она исчезла, словно никогда и не существовала.

На прощание оставшимся игрокам выдали набор бесплатных кристаллов и сигилов — внутриигровой валюты, за которую раньше приходилось бороться с тем самым пресловутым донатом. Чтобы окончательно смягчить удар, все предметы в магазине теперь стоят всего одну единицу валюты. Такой своеобразный «праздник щедрости» перед тем, как выключить свет.

Blades вышла в 2020 году на Android, iOS и Nintendo Switch. В самом начале игра действительно собрала более миллиона загрузок на iOS за первую неделю раннего доступа — казалось, что у Bethesda появился мобильный хит. Но дальше что-то пошло не так. Рецензии становились все холоднее, аудитория — все меньше, а Metacritic безжалостно присвоил игре статус «в целом неблагоприятной». Основная претензия — бесконечная однообразность и агрессивные микротранзакции.

Учитывая опыт The Elder Scrolls: Legends, который перестали развивать еще в 2019 году, а в 2025 окончательно отключили, закрытие Blades не выглядит неожиданностью. Bethesda просто продолжает расчищать кладбище своих неудачных мобильных экспериментов.

Тем, кто всё еще хочет поиграть во что-то мобильное во вселенной TES, остаётся The Elder Scrolls: Castles — пока жив, здоров и на аппаратах искусственного дыхания не стоит.


PEREC.RU

Bethesda решила закрыть мобильную игру The Elder Scrolls: Blades — событие почти ритуальное. Сначала компания долго рассказывает, как любит своих игроков, потом внезапно выключает серверы. В этот раз дата выбрана символичная — 30 июня. До этого момента проект просто потихоньку испаряется, исчезнув из всех цифровых магазинов.

Бонусы для оставшихся игроков выглядят странно. Бесплатные кристаллы и сигилы, товары по одной единице — как будто кладут конфету на стол перед тем, как сообщить плохие новости. Мягкая форма прощания, чтобы никто не плакал слишком громко.

Причины закрытия лежат на поверхности. Игра стартовала громко, но быстро провалилась в однообразие и микротранзакции. Рейтинг «в целом неблагоприятно» стал приговором. Bethesda поступила привычно — как с Legends. Схема стабильная: перестать развивать, подождать пару лет, отключить сервера.

Остаётся ощущение, что компания давно смирилась со своими мобильными провалами. Castles пока держится, но судьба таких проектов у Bethesda обычно одна — долгая стагнация и тихая смерть. Тенденция выглядит устойчивой, а объяснять её никто и не пытается.

Поделиться

Похожие материалы