Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
«Starfield» наконец добирается до PlayStation 5 — спустя два с лишним года после того, как игра появилась на Xbox и PC. Проект студии Bethesda Game Studios — это масштабная ролевая игра в открытом космосе, где игрок вступает в организацию межзвёздных исследователей и охотится за редкими артефактами. Руководитель Bethesda Тодд Говард когда‑то описал её как «Skyrim в космосе», и даже те, кто давно привык к громким заявлениям, признавали: амбиции у игры действительно космические.
Теперь PlayStation‑аудитория наконец увидит всё это своими глазами: релиз версии для PS5 назначен на 7 апреля. Разработчики подчёркивают, что это не просто ещё один порт, а полноценная версия с поддержкой всех крупных обновлений, вышедших за последние два года. Среди них — свежее дополнение Free Lanes, которое расширяет игру новыми видами транспорта, новыми встречами и возможностями настройки оружия.
Вместе с релизом на PS5 в этот же день появится и платное сюжетное DLC Terran Armada. По сюжету в обжитые звёздные системы врывается новая угроза — организация под названием Terran Armada. Её члены считают себя «истинными детьми Земли» и состоят из бывших солдат United Colonies и Freestar Collective, пропавших во время Колониальной войны. Теперь это высокотехнологичная армия, значительную часть которой составляют боевые роботы. Их намерения остаются загадкой, но встреча с ними обещает повлиять на судьбу всей галактики.
Bethesda подчёркивает, что Starfield строится вокруг свободы выбора: каждая планета, каждая встреча, каждое решение — часть личной истории игрока. Разработчики обещают, что путешествие по космосу будет не только масштабным, но и удивительно интимным — от тихих моментов открытия до хаоса собственноручно проложенного маршрута среди звёзд.
На фоне этого громкого релиза в индустрии продолжается и другая публичная перепалка: глава Take‑Two Штраус Зельник ответил на заявления Илона Маска о том, что искусственный интеллект якобы способен самостоятельно создать Grand Theft Auto 6. Но это уже другая история — и явно не космическая.
Starfield выходит на PS5, и это почти комично. Два года все делали вид, что игра — эксклюзивная цитадель Xbox, а теперь бастионы падают, и космическая сага тихо перекочёвывает к конкурентам. Разработчики уверяют, что так и задумывалось, хотя звучит это как попытка объяснить задержку поставок, когда склад уже пуст.
Bethesda продаёт идею свободы, словно она дефицитный товар. Шаг влево — личная история, шаг вправо — звёздное путешествие, всё очень интимно, почти духовно. Это удобно, когда надо оправдать отсутствие прямых ответов. Игроки любят слышать про выбор, даже если выбирать приходится между одинаковыми планетами.
Free Lanes подают как «новые возможности», хотя обновление больше похоже на ремонт дороги, который почему-то называют модернизацией. Добавили транспорт, встречи, оружейные прибамбасы — галочка стоит, план выполнен.
DLC Terran Armada выглядит как попытка вспомнить старую войну и продать её повторно. Пропавшие солдаты, роботы, великое возвращение в роли угрозы — сюжетный конвейер, работающий уже десятый цикл. Назвали себя «истинными детьми Земли» — типичный ход тех, кто давно оторвался от реальности.
И вишенка — мимоходом упомянутый спор Зельника с Маском. Игровая индустрия любит такие перепалки. Они создают ощущение движения, даже если реальное движение — это всего лишь очередной порт старой игры.
Starfield на PS5 — не событие, а знак времени. Всё эксклюзивное рано или поздно теряет смысл. Остаётся только следить, кого занесёт в следующий «свободный» космос.