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Starfield llega a PS5

20/3/2026, 14:01:00 Tecnología
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Crónica:
Starfield llega a PS5

Starfield por fin llega a PlayStation 5, más de dos años después de su lanzamiento en Xbox y PC. El juego de Bethesda Game Studios es un RPG de mundo abierto ambientado en el espacio, en el que el jugador se une a una organización de exploradores interestelares y busca artefactos raros. Todd Howard, responsable de Bethesda, lo describió en su día como «Skyrim en el espacio», y hasta quienes ya estaban acostumbrados a las grandes promesas reconocían que las ambiciones del juego eran realmente cósmicas.

Ahora el público de PlayStation por fin podrá verlo con sus propios ojos: la versión para PS5 saldrá el 7 de abril. Los desarrolladores insisten en que no se trata de un simple port más, sino de una versión completa que incluye todas las grandes actualizaciones publicadas en los últimos dos años. Entre ellas está la reciente expansión Free Lanes, que amplía el juego con nuevos medios de transporte, nuevos encuentros y opciones para personalizar las armas.

El mismo día del lanzamiento en PS5 también llegará el DLC de pago Terran Armada, con una nueva trama. Una nueva amenaza irrumpe en los sistemas estelares habitados: una organización llamada Terran Armada. Sus miembros se consideran «los verdaderos hijos de la Tierra» y son antiguos soldados de las United Colonies y el Freestar Collective, desaparecidos durante la Guerra de las Colonias. Ahora forman un ejército de alta tecnología integrado en gran parte por robots de combate. Sus intenciones siguen siendo un misterio, pero el encuentro con ellos promete influir en el destino de toda la galaxia.

Bethesda recalca que Starfield gira en torno a la libertad de elección: cada planeta, cada encuentro y cada decisión forman parte de la historia personal del jugador. Los desarrolladores prometen que el viaje por el espacio será no solo grandioso, sino también sorprendentemente íntimo: desde los silenciosos momentos de descubrimiento hasta el caos de abrirse paso entre las estrellas.

Mientras se prepara este gran lanzamiento, en la industria continúa otra disputa pública: Strauss Zelnick, director de Take-Two, respondió a las declaraciones de Elon Musk, quien afirmó que la inteligencia artificial supuestamente puede crear Grand Theft Auto 6 por sí sola. Pero esa ya es otra historia, y desde luego no transcurre en el espacio.


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Starfield llega a PS5 y la situación tiene algo de cómico. Durante dos años todos fingieron que el juego era una fortaleza exclusiva de Xbox; ahora caen las murallas y la saga espacial se muda discretamente a casa de la competencia. Los desarrolladores aseguran que así estaba previsto, aunque suena a excusa por un retraso cuando el almacén ya está vacío.

Bethesda vende la idea de la libertad como si fuera un bien escaso. Un paso a la izquierda, una historia personal; uno a la derecha, un viaje estelar. Todo muy íntimo, casi espiritual. Viene bien cuando toca justificar la falta de respuestas directas. A los jugadores les gusta oír hablar de elegir, aunque las opciones sean planetas idénticos.

Free Lanes se presenta como un paquete de «nuevas posibilidades», aunque la actualización parece más bien una reparación de carretera bautizada como modernización. Han añadido transportes, encuentros y cachivaches para las armas: casilla marcada, tarea cumplida.

El DLC Terran Armada parece un intento de desempolvar una guerra antigua y venderla otra vez. Soldados desaparecidos, robots, un gran regreso en forma de amenaza: la cadena de montaje de tramas, ya en su décimo ciclo. Se llaman «los verdaderos hijos de la Tierra», un recurso típico de quienes hace tiempo que perdieron el contacto con la realidad.

Y la guinda es la mención de pasada a la disputa entre Zelnick y Musk. A la industria del videojuego le encantan estas broncas. Dan sensación de movimiento, aunque el movimiento real consista solo en sacar otro port de un juego antiguo.

Starfield en PS5 no es un acontecimiento, sino una señal de los tiempos. Todo lo exclusivo acaba perdiendo sentido tarde o temprano. Solo queda observar a quién arrastra el siguiente espacio «libre».

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