Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Каждую неделю в мире инди‑игр появляется что‑то странное, любопытное или откровенно безумное. На этой — особенно урожай. Здесь и мобильная версия одного из самых залипательных шутеров последних лет, и два разных проекта, умудрившихся выйти под одним и тем же названием. А ещё платформеры, рогалики, экологические эксперименты и даже симулятор человека, который натирает бутсы футболистам.
Hyperwired — 2D‑рогалик, где космический корабль тащит за собой кабель, как школьник удлинитель. Чтобы пополнить заряд оружия, приходится «втыкаться» в специальные розетки и зависать в зоне поражения врагов. Зато эффектно: куча апгрейдов, bullet‑hell и слоумо. Летом доберётся до всех консолей и PC.
Clean Up Earth — игра про очистку загрязнённых территорий. Чем больше мусора вы разгребаете, тем больше реальных пожертвований улетает экологическим организациям. Один из немногих случаев, когда виртуальная уборка приносит хоть какую‑то пользу миру. Выходит 2 апреля.
Mr. Magpie’s Harmless Card Game — безобидной тут, конечно, только название. Это смесь «Сапёра», карточного рогалика и атмосферы «Inscryption». Открой не ту карту — встретишься с JERRY, и всё закончится плохо. Дата выхода неизвестна.
Herdles — «Spyro встречает Breath of the Wild, только с собакой». Играть предстоит за волшебного пса Snoopy, который спасает мир без единого дракона, но с загадками, физикой и без боёвки вообще.
Ball x Pit добрался до мобильных устройств. Да, тот самый шутер, который засасывает сознание, как пылесос. На iPhone работает гладко, играть можно бесплатно на первом уровне, дальше — платная полная версия.
ITER‑8 смешивает добычу ресурсов, защиту базы и стресс в стиле «гонец, беги обратно, сейчас всех сожрут». По атмосфере напоминает Dome Keeper. Стоит умеренно, скидка действует.
Дальше начинается веселье: два разных проекта с одинаковым названием Piece by Piece. Один — уютная ремонтная мастерская: топите камин, чините антиквариат и держите банку с печеньем полной. Второй — платформер‑головоломка, где уровень — это пазл, и его приходится двигать целиком. Авторы поржали и даже собрали комплект из двух игр со скидкой.
Rhell: Warped Worlds & Troubled Times — логическая адвенчура с сотнями миллионов комбинаций заклинаний. Три года разработки и 10 тысяч прорисованных вручную кадров.
Hoa 2 — продолжение атмосферной рисованной истории, теперь уже в 3D. Фея возвращается спустя столетия — мир изменился, друзья исчезли, время никого не щадит.
MotorSlice — паркур в духе Mirror’s Edge, но куда мрачнее. Плюс гигантские боссы, как в Shadow of the Colossus.
Kitman — симулятор человека, чья работа — убирать раздевалку футбольной команды и натирать бутсы. Но можно тайком подменить тренера: менять тактику, просматривать игроков. Интрига.
Astrolander — платформер от 16‑летнего разработчика. Робот Feedback и его реактивный друг Haptic спасают MVP‑ботов. Игра потрясла команду PlayStation, теперь выходит на PS5 и PC.
Инди‑разработчики снова пытаются удивить, и делают это привычно странно. Каждый проект — будто попытка выкрикнуть в пустоту, лишь бы заметили.
Hyperwired предлагает корабль с проводом, потому что зачем придумывать энергию, если можно сделать жизнь зависимой от розетки. Clean Up Earth превращает уборку в благотворительность — сочетание, которое любят грантодатели.
Mr. Magpie’s Harmless Card Game обещает безобидность, но сразу кладёт мину под игрока. Странное чувство — когда игра предупреждает, что умрёшь, но делает вид, что всё мило.
Herdles идёт по пути безопасного приключения: без врагов, без смерти, только puzzles и волшебный пёс. Такой набор обычно нужен, чтобы пройти рейтинги возрастных ограничений без скандалов.
Ball x Pit на мобильных — ещё один способ занять внимание пользователей, уставших от ленты новостей. Разработчики нашли нишу: дать людям что‑то, в чём нет смысла, но есть ритм.
ITER‑8 снова про добычу ресурсов. Видно, жанр не сдаёт позиции: игрокам нравится таскать камни домой и строить пушки. Ностальгия по тяжёлому труду.
Два Piece by Piece, вышедшие одновременно, выглядят как шутка над индустрией. Уютная мастерская и платформер‑пазл — два полюса одной идеи. Авторы словно намекают, что оригинальные названия давно закончились.
Rhell обещает миллионы комбинаций заклинаний. Такое любят в маркетинге: чем больше цифра, тем серьёзнее выглядит игра.
Hoa 2 продолжает историю, потому что каждая красивая игра рано или поздно получает продолжение. MotorSlice предлагает паркур по развалинам — набор, который работает всегда.
Kitman романтизирует грязную работу в футболе и позволяет тайком подменять тренера. Фантазия тех, кто устал от больших зарплат игроков.
Astrolander — проект подростка, который успел впечатлить Sony. Похоже, индустрия всерьёз ищет новые лица — старые уже всех утомили.