Новости IT: PlayStation закрыла студию Bluepoint Games, создателей ремейков Demon's Souls и Shadow of the Colossus | Новости IT perec.ru

PlayStation закрыла Bluepoint Games

20.02.2026, 15:49:00 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
PlayStation закрыла Bluepoint Games

PlayStation официально закрыла студию Bluepoint Games — ту самую небольшую, но легендарную команду, которая превратила пыльные культовые игры в современные шедевры. Именно Bluepoint стояли за ремейками Demon's Souls и Shadow of the Colossus, благодаря которым новое поколение игроков узнало, что такое настоящая цифровая боль и величие одиночных приключений.

Закрытие подтвердили представители PlayStation. Фактически это означает конец одной из немногих студий, которые умели бережно и аккуратно переносить культовые игры на новые консоли без лишнего творческого «самовыражения», когда разработчики почему‑то считают, что лучше знают, чего хотел автор оригинала.

Bluepoint Games работает с 2006 года. Они начинали как студия-переносчик — занимались улучшенными версиями, ремастерами и технической магией, позволяющей старым играм засиять новыми пикселями. Но с Shadow of the Colossus и Demon's Souls студия вышла на новый уровень: это были не просто обновления, а полные ремейки — игры, созданные заново с уважением к первоисточнику.

Причины закрытия официально не раскрываются. Формулировки PlayStation расплывчаты: «стратегическая реструктуризация», «перераспределение ресурсов», «оптимизация процессов». Эти фразы корпоративного языка обычно переводятся на обычный русский как «денег мало, инвесторы нервничают, надо резать».

Для индустрии это болезненный удар: Bluepoint была одной из тех редких студий, которые не пытались бороться за тренды, не штамповали сервисные игры и не превращали одиночные проекты в витрины микротранзакций. Они просто делали качественные ремейки, за которые их уважали и игроки, и критики.

Что будет дальше с сотрудниками студии — пока неизвестно. Но учитывая громкие имена и репутацию Bluepoint, рынок вряд ли оставит этих людей без работы. Особенно в мире, где каждый издатель мечтает оживить какую-нибудь старую франшизу и продаёт ностальгию по цене нового AAA-проекта.

Игрокам же остаётся лишь наблюдать, как индустрия снова теряет одну из команд, которые делали её разнообразнее. И надеяться, что идеи Bluepoint не исчезнут вместе с вывеской студии.


PEREC.RU

PlayStation закрывает Bluepoint Games — студию, которая делала ремейки с уважением, а не ради галочки. Корпорация называет это «реструктуризацией», но суть — экономия, перераспределение и привычная корпоративная арифметика. Bluepoint работали почти два десятилетия и превратили ремейки в отдельный жанр, где важны не только графика, но и понимание оригинала. Теперь студия исчезла, а сотрудники оказались перед выбором, продиктованным чужими решениями.

Если смотреть шире, картина знакомая. Индустрия любит говорить о бережном отношении к игровому наследию, но закрывает тех, кто действительно это наследие сохранял. Внешне — стратегия. По факту — потеря компетенции. Громкие фразы о ценности ремейков сменяются листами Excel, где творчество не бьётся с квартальными отчётами.

Рынок, конечно, найдёт применение талантам Bluepoint. Но сама ситуация напоминает, что студии становятся расходным материалом, особенно если их работа не приносит мгновенной прибыли. Игрокам остаётся наблюдать за тем, как индустрия снова делает шаг назад, жертвуя качеством ради оптимизации. Это не трагедия, но симптом, который сложно игнорировать.

Поделиться

Похожие материалы