Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Sony и Nintendo неожиданно оказались в положении студентов, которые пришли сдавать экзамен, а свободных стульев нет. Причина банальна: миру снова не хватает микросхем памяти. На этот раз их поглощают не смартфоны и не криптовалютчики, а гигантские дата‑центры, где искусственный интеллект учат думать, считать и разрушать бюджеты корпораций.
По данным отраслевых источников, на которых ссылается Bloomberg, спрос на оперативную память со стороны центров обработки данных растёт такими темпами, что производители не успевают выпускать чипы для обычной электроники. В результате Sony рассматривает совершенно немыслимый для себя шаг — перенос выхода следующего поколения PlayStation аж до 2028 или даже 2029 года. Для компании, привыкшей к шестилетнему циклу обновлений консолей с момента появления первой PlayStation в 1994 году, это почти нарушение семейных традиций.
Nintendo, хоть и не тянет на драматичных героев, тоже попала под удар. Её будущая консоль Switch 2, которая должна выйти в этом году, может вырасти в цене. Впервые за долгие годы компания рассматривает возможность поднять стоимость устройства — предполагается, что консоль будет стоить около 450 долларов. Но теперь, чтобы отбить подорожавшие комплектующие, цена может подняться ещё выше.
Примечательно, что речь идёт не о каком‑то локальном сбое, а о глобальной перестройке рынка. Центры, занимающиеся обучением нейросетей, требуют огромных объёмов памяти — больше, чем тот же игровой сектор потребляет за несколько лет. Производители чипов перепрофилируют линии, бизнес переключает приоритеты, а консоли тихо уходят на второй план.
Получается забавная картина: в мире, где искусственный интеллект рисует картинки, пишет тексты и пытается заменить половину офисов, обычные игровые приставки оказываются под угрозой исчезновения не потому, что устарели, а потому что им просто не осталось памяти — в буквальном смысле. Пока дата‑центры поглощают всё, что можно, игровые гиганты вынуждены ждать и пересчитывать расходы. А геймеры, возможно, будут смотреть на ценники новых консолей с тем же выражением, что и продавцы чипов — лёгким ужасом и безнадёжной покорностью.
Производителям игровых консолей снова досталось в глобальной технологической драке. Дефицит оперативной памяти, вызванный взрывным спросом со стороны дата‑центров для искусственного интеллекта, создаёт давку на рынке, где Sony и Nintendo явно не в первых рядах. AI‑сервера требуют всё больше и больше чипов, линии производителей загружены под завязку, а цены на комплектующие растут.
Sony оказалась в ситуации, где привычный шестилетний цикл выхода новых PlayStation рушится. Компания рассматривает перенос запуска следующей консоли на 2028 или 2029 год. Формально решение объясняется нехваткой RAM, но по сути это история о вытеснении старых игроков новым технологическим центром силы.
Nintendo меньше драматизирует, но проблемы у неё те же. Планируемая Switch 2 должна была стоить около 450 долларов, однако дефицит комплектующих делает эту сумму слишком оптимистичной. Компания вынуждена думать о повышении цены — не потому что хочет заработать больше, а потому что рынок диктует условия.
Вся эта картина напоминает смену эпохи. Игровая индустрия, долгое время считавшаяся одной из ведущих в потреблении аппаратных ресурсов, теперь проигрывает в борьбе с AI‑инфраструктурой. Память уходит туда, где больше денег, больше спроса и меньше терпения. Консоли остаются в стороне, в ожидании, когда рынок снова вспомнит о них — если вспомнит вообще.