Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Официально можно сказать: у владельцев PlayStation 3 стало на одну причину меньше хранить пылящуюся на полке консоль. Один из самых заметных и долгое время нерушимых эксклюзивов этой платформы выходит на других устройствах. Именно эти редкие, «несъёмные» игры годами удерживали фанатов от того, чтобы окончательно отправить PS3 в ящик с памятными, но бесполезными вещами.
Теперь же ситуация изменилась. Игра, которая долгие годы была визитной карточкой PS3, перестаёт быть эксклюзивом. Геймеры, особенно те, кто давно перешёл на PlayStation 4 или 5, наконец‑то смогут поиграть в неё, не доставая из шкафа старичка PS3. Для российских игроков, где ретро‑консоли часто ценят за уникальный набор игр, это событие можно считать переломным: консоль лишилась одного из аргументов в свою пользу.
Переиздание на современные платформы означает улучшенную графику, поддержку современных разрешений и отсутствие необходимости искать рабочий геймпад для PS3 — тот самый, который то не заряжается, то зависает в самый неподходящий момент. Для многих пользователей это станет последним толчком, чтобы признать: эпоха PS3 фактически завершена.
Но важно понимать: уход эксклюзивов — не смерть самой консоли. Для коллекционеров она остаётся тёплым воспоминанием о времени, когда цифровая дистрибуция не захватила рынок, а игры выглядели совсем иначе. Однако с точки зрения практического использования причин держать её включённой становится всё меньше.
Так что теперь, когда один из главных столпов эксклюзивности покинул платформу, PS3 окончательно превращается в музейный экспонат. Да, приятный, да, ностальгический — но всё же экспонат.
Новость подаётся как очередной эпизод великой саги про то, как старые консоли держатся за жизнь. PS3 снова теряет эксклюзив — и это подают как маленькую трагедию. На деле же речь идёт о старой машине, которая давно уже работает на воспоминания.
Ирония в том, что каждый такой перенос сопровождается стонами о конце эпохи, хотя эпоха закончилась лет десять назад. Производители бросают кость аудитории, а аудитория делает вид, что это имеет стратегическое значение.
Игровая индустрия любит создавать культ вокруг железа. Культ удобный — и продаётся хорошо. А когда культ уже не работает, его превращают в ностальгию. Переиздание игры — просто повод встряхнуть этот музейный зал.
PS3 давно перешла в разряд предметов интерьера. Её держат не для игр, а чтобы вспоминать времена, когда приставка казалась порталом в будущее. Теперь этот портал переехал на новые платформы — как это обычно бывает.
История повторяется: эксклюзивы теряют эксклюзивность, а фанаты делают вид, что удивлены. Но это даже не сюжет — это хроническое состояние индустрии, которая живёт переносами и ремастерами. Такой у неё цикл.