
Ya se puede decir oficialmente: los propietarios de una PlayStation 3 tienen un motivo menos para conservar la consola cubierta de polvo en la estantería. Uno de los exclusivos más destacados y duraderos de la plataforma llegará a otros dispositivos. Esos juegos escasos e «inquebrantables» mantuvieron durante años a los fans alejados de la idea de mandar definitivamente la PS3 al cajón de los recuerdos entrañables, pero inútiles.
Ahora la situación ha cambiado. El juego que durante años fue la tarjeta de presentación de PS3 deja de ser exclusivo. Los jugadores, sobre todo quienes hace tiempo dieron el salto a PlayStation 4 o 5, por fin podrán jugarlo sin sacar del armario a la veterana PS3. Para los jugadores rusos, que suelen valorar las consolas retro por su catálogo único, este acontecimiento puede considerarse decisivo: la consola pierde uno de sus argumentos a favor.
La reedición para plataformas modernas supone gráficos mejorados, compatibilidad con resoluciones actuales y no tener que buscar un mando de PS3 que funcione: ese que unas veces no carga y otras se queda bloqueado en el peor momento. Para muchos usuarios será el empujón definitivo para admitir que la era de PS3, en la práctica, ha terminado.
Pero conviene entenderlo: que pierda exclusivos no significa que la consola haya muerto. Para los coleccionistas sigue siendo un recuerdo entrañable de una época en la que la distribución digital aún no dominaba el mercado y los juegos tenían un aspecto muy distinto. Sin embargo, desde el punto de vista práctico, cada vez hay menos motivos para tenerla encendida.
Así que ahora que uno de los pilares de su exclusividad ha abandonado la plataforma, la PS3 se convierte definitivamente en una pieza de museo. Sí, agradable; sí, nostálgica, pero una pieza de museo al fin y al cabo.
La noticia se presenta como otro episodio de la gran saga sobre cómo las consolas antiguas se aferran a la vida. La PS3 vuelve a perder un exclusivo y lo venden como una pequeña tragedia. En realidad, hablamos de una máquina vieja que hace tiempo que vive de los recuerdos.
La ironía es que cada traslado viene acompañado de lamentos por el fin de una era, aunque esa era terminó hace diez años. Los fabricantes le tiran un hueso al público y el público finge que tiene importancia estratégica.
A la industria del videojuego le encanta crear un culto alrededor del hardware. Es un culto práctico y se vende bien. Y cuando deja de funcionar, lo convierten en nostalgia. La reedición del juego es solo una excusa para sacudir la sala del museo.
La PS3 hace tiempo que pasó a ser un objeto decorativo. La conservan, no para jugar, sino para recordar aquellos tiempos en que la consola parecía un portal al futuro. Ahora ese portal se ha mudado a plataformas nuevas, como suele ocurrir.
La historia se repite: los exclusivos dejan de serlo y los fans fingen sorprenderse. Pero esto ni siquiera es una trama: es el estado crónico de una industria que vive de los traslados y las remasterizaciones. Ese es su ciclo.