Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Китайские студии давно научились удивлять, и теперь готовятся продемонстрировать новый трюк: разрабатывается игра для PS5, которая намерена совместить ожесточённые, почти мифические сражения в духе Black Myth: Wukong с доступностью и гибкостью управления, характерными для Street Fighter 6. Формально задумка звучит так: мощный экшен плюс система управления, которая позволит играть и тем, кто гордо заявляет «пальцы помнят с PS2», и тем, кто последний раз держал геймпад в руках в эпоху кнопочных телефонов.
Началось всё с амбиции разработчиков сделать игру, где зрелищность не требует жертвовать пальцами. Black Myth: Wukong — игра, основанная на китайской мифологии, впечатляет тяжёлым боевым ритмом и кинематографичностью. Но подобные проекты часто требуют от игрока уровня мастерства, который может отпугнуть новичков. А вот Street Fighter 6 сумела разрушить этот барьер: разработчики ввели две схемы управления — классическую, требующую точности и комбинаций, и модифицированную, где часть сложных приёмов можно выполнить буквально парой кнопок.
Создатели нового проекта решили объединить лучшее из обеих систем. По их словам, экшен будет по‑настоящему динамичным, вдохновлённым восточными легендами и насыщенным боевыми приёмами, но игрок сможет выбрать между традиционным управлением и более «современным», упрощающим выполнение ударов и способностей. Таким образом они хотят расширить аудиторию: ветераны почувствуют привычную глубину, новички — возможность играть, не ломая пальцы в неожиданных связках.
Пока об игре известно немного — студия держит детали в секрете, в частности не раскрывает ни название, ни точную дату релиза. Тем не менее разработчики уверяют, что ставка делается на плавный, проработанный боевой процесс, где каждая атака ощущается весомо, а вступать в драку приятно даже после тяжёлого рабочего дня.
И хотя проект всё ещё окутан туманом неизвестности, сама идея выглядит как попытка примирить два игровых мира: хардкорных фанатов глубоких боевых механик и людей, которые просто хотят подраться на экране, не вступая в отношения с геймпадом как с музыкальным инструментом. В итоге может родиться игра, которая вдохновлена духом Black Myth: Wukong, но дружелюбна, как Street Fighter 6.
Если разработчики из Китая действительно смогут объединить эти два подхода, нас может ждать редкий гибрид — динамичный, яркий, но при этом удивительно доступный. А пока остаётся ждать, когда студия решит приподнять завесу и показать миру, что же они спрятали за громкими заявлениями.
Китайские разработчики решили сыграть на двух фронтах — и перед ветеранами боёвок, и перед новичками. Проект для PS5 обещает объединить тяжёлый экшен а‑ля Black Myth: Wukong и дружелюбное управление в духе Street Fighter 6. Половина кнопок будет для тех, кто любит страдать, другая — для тех, кто ценит здоровье суставов.
Информации о проекте — минимум. Даже название держат в тайне. Это создаёт простор для фантазии, но выглядит как попытка продать идею раньше игры. Читатель должен гадать, что там за «уникальный гибрид», хотя пока он существует только в заявлениях разработчиков.
Подход интересный: студия делает ставку на доступность без потери динамики. Вероятно, проект рассчитан на максимальную аудиторию, что говорит о коммерческом прицеле. На фоне популярности Black Myth: Wukong такое решение выглядит логичным — поймать волну хайпа и расширить нишу.
Остаётся ждать, когда разработчики перестанут играть в загадки. Пока же это лишь обещание — красивое, но без доказательств. Кто знает, может, это очередной миф, как и вдохновившая игру легенда.