Выживи, если сможешь - Новости IT perec.ru

Выживи, если сможешь

29.01.2026, 21:01:00 ИТ
✮✮✮✮✮✮
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Выживи, если сможешь

«I Hate This Place» — игра, которая с первого же шага бросает вас в провинциальный кошмар, где нормальной осталась разве что гравитация. Главная героиня, подросток по имени Елена, вынуждена вернуться в родную глушь — место, которое она и раньше недолюбливала, а теперь и вовсе могла бы внести в список мирового наследия ужаса. Внутри — дом странной тётки, которая явно знает больше, чем говорит, о пропавшей матери Елены. Снаружи — ночные кукурузные поля, болота и леса, в которых шатаются призраки, мутанты и фанатики, поклоняющиеся гигантскому костяному божеству с рогами. Под ногами — шахты и бункеры, забитые безголовыми тварями и туннелями, похожими на внутренности неизвестного существа. А иногда вы запросто можете увидеть корову, которую утащит пролетающая тарелка. Да, местные будни такие.
Игроку тоже есть что ненавидеть. Статичные или странно покачивающиеся персонажи, ошибки в диалогах, просадки кадров, побочные миссии «в никуда» и баги, которые, кажется, решили нападать строго в самые неудобные моменты. Но при этом игра, как ни странно, остаётся яркой карикатурной забавой — если не требовать от неё того, чем она никогда не обещала быть.
Проходится игра сверху, в изометрии. Мы знакомимся с Еленой в момент, когда она пытается выяснить, что случилось с лучшим другом по имени Лу, и понять тайну похищения своей матери. Первое, что ждёт игрока — пробирание через индустриальный подземный комплекс: нужно бросать жестянки, чтобы отвлечь монстров, ориентирующихся на звук, и разгадывать простые цифровые загадки, чтобы выбраться наружу.
Когда Елена попадает в небольшой открытый мир из четырёх основных зон, игра начинает радовать. Всё выполнено в духе хоррор-комиксов 80-х: утопшие кладбища среди болот, леса с кровавыми алтарями, поля со следами ритуалов. Атмосфера пугает на удивление эффективно. И с ограниченным оружием, а также врагами, которые реагируют на малейший звук, геймплей заставляет ползти буквально по сантиметру, чтобы не погибнуть. Так серьёзность происходящего ощущается намного сильнее.
Однако, изучив мир полностью, игрок внезапно понимает: дальше показывать особо нечего. Основной сюжет ведёт через 4–5 подземелий — бункеры, шахты и лабиринты — где нужно искать ключ-карты, документы и коды, попутно обходя гнёзда монстров, битое стекло и бассейны с электричеством. Есть и побочные миссии: вы следуете за кричащим призраком к порталу, который ведёт в мини-игру с поиском улик. Там приходиться бродить по «мертвецким» отелям и полям, улавливая статические искажения, чтобы понять, кто кого убил. Но награды почти нет, и понять, правильно ли решена загадка, тоже невозможно.
Игра щедро навешивает на игрока то, что фактически не нужно. Кампания на 7 часов забита ящиками с хламом — собирать всё будут только самые упорные любители фермерских игр. Можно строить мусорки и насосы у дома, но практической пользы мало. Крафт больших рюкзаков помогает, но даже перегруз не мешает бегать. А после длинных тренировок в скрытности оружие почти не нужно: автор дошёл до финала с битой с гвоздями и набором коктейлей Молотова, которых хватает, чтобы вырубить самых опасных существ.
В игре есть и любопытные идеи: Елена быстро голодает, и нехватка еды моментально губит её выносливость. В итоге игрок больше переживает, где найти пакет чипсов, чем патроны. «I Hate This Place» — мрачная, атмосферная, но в целом лёгкая и временами раздражающая игра.
Игра выходит 29 января на Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PC и PlayStation.
Вердикт: визуально игра погружает в комикс-хоррор идеально — от хрустящих звуков до эффектов, вылетающих прямо из кадра. Но для серьёзных игроков это скорее милое, мрачное развлечение, чем полноценный вызов. Побочные квесты интересные, но слабо вознаграждают, а крафт и прокачка почти лишние.


PEREC.RU

Вся история строится вокруг простой мысли: разработчики старались, как могли, но получилось не совсем то, что замышляли. Визуальный стиль работает — комикс-хоррор оживает, как будто кто-то пролистал старые журналы 80-х и решил сделать их интерактивными. Графические трюки, звук, вспышки и хруст под ногами создают атмосферу — почти кино.
Но за привлекательной обложкой — продукт средней плотности. Геймплей держится на скрытности, хотя игра щедро раздаёт оружие, словно хочет стать шутером. Побочные миссии делают вид, что раскрывают мир, но в итоге ведут в никуда. Крафт напоминает бухгалтерию — скучный, объёмный и почти бесполезный.
Игрок всё время делает вид, что ищет глубокий сюжет, но в процессе больше переживает, где достать пакет чипсов, чтобы Елена не умерла от усталости. Это добавляет иронии — мир рушится, монстры охотятся, а ты лихорадочно ищешь снеки.
И вот в этом контрасте — суть игры. Она смешивает хоррор, комедию и бытовуху, как странный коктейль, который никто не заказывал, но который всё равно поставили на стол. И его всё равно пьёшь, потому что уже интересно, чем закончится этот балаган.
Поклонникам лёгкого хоррора понравится. Тем, кто ждёт мощного сюжета и сложной механики, будет скучновато. Впрочем, для короткого погружения в странный мир, где НЛО крадут коров, а побочки ломают мотивацию, хватает — и даже остаётся привкус, будто всё это уже где-то было, но всё равно зашло.

Поделиться

Похожие материалы