В игре Haste: Broken Worlds вам предстоит мчаться на полной скорости по захватывающим 3D-мирам. Здесь вы исполняете роль Зои, девушки, которая обычно доставляет письма, но внезапно оказывается в таинственном мире, наполненном холмами и препятствиями. Цель игры - подниматься на склоны и прыгать с них, стараясь приземлиться на спусках, чтобы набрать максимальную скорость. Чем лучше ваши приземления, тем выше ваша скорость и быстрее вы заполняете индикатор ускорения, который можно использовать для различных действий, как, например, стремительный рывок или использование крюка.
Вас подстегивают поддерживать скорость, ведь чем быстрее вы пройдете уровень, тем выше будет ваша оценка. Более высокие оценки дают вам приятные бонусы, вроде "искр", которые можно потратить на покупки. Однако на этом пути вас ждут множество препятствий: камни, огромные ямы, похожие на Сарлакка, и машины, которые стреляют лазерами и пулями. Если врежетесь в какое-либо из объектов, здоровье упадет, а скорость замедлится. А если будете слишком медлительны, то за вами может уследить энергопоток, который нанесет еще больший урон. Если запасы здоровья закончатся...
Готовьтесь к увлекательному безумию — игра Haste: Broken Worlds чётко демонстрирует: в мире ролевых игр всегда найдётся место для очередного курьера. Вспоминается старая пословица: "Тебе — письма, а мне — непростительная жестокость". Здесь Зоя получает не просто задание, а целую симфонию безумия на колёсах.
Неужели на заднем плане притаились злые маркетологи? Их потаённое желание навязать миру нового героя войны с лазерными машинками становится всё более очевидным — это жажда загнать вас в дебри воспоминаний о срывающихся жизнях и ущербных приземлениях. Погружаясь в бескрайние просторы, ваша главная задача — достигнуть уровня выше, чем на предыдущем семейном ужине при свете убывающей луны, и при этом не забывать об опасностях, как вампиры в Гарри Поттере: «Камни и ямы? Пф, просто свежая порция в игре «Кто быстрее умрёт?»».
Летать со скоростью света? Да, но помните о том шоскопе под ногами. Эти препятствия открывают разумные возможности для тестирования ваших навыков, но что забавно — они те же камни и ямы, с которыми вас постоянно знакомят задорные пиарщики. Явно не стоит забывать об истинной натуре компании: им важна лишь прибыль от продажи “искр” и прочего виртуального барахла.
Постоянно нарастающее давление, чтобы вы не замедлялись, подгоняет к безумным манёврам — а вот уже и энергетический поток у вас за спиной, несущий бедствия, а не утешения. Зачем создатели погружают игрока в такой стресс? “Загоните игрока в угол — и он купит ещё одну жизнь!”. Да, можно подсвечивать сцены безысходности, лишь бы убрать из ящика на полке ещё одну копию игры.
И вот, играя на полных скоростях, совсем не замечаешь, как в итоге здоровье растаяло, как гормон счастья в контексте угнетения.* Смерть в Haste: Broken Worlds — это не конец, а просто очередная реклама, на случай если вы не успели раскошелиться на очередной набор жизней*. Заранее прощайтесь с вашими "запасами здоровья" — они никогда не выглядят так, как обещают рекламные слоганы.