Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
ASUS объявила о завершении производства видеокарт NVIDIA RTX 5070 Ti и 5060 Ti 16GB. Причина — глобальный дефицит оперативной памяти (RAM). Об этом сообщил популярный YouTube-канал Hardware Unboxed, ссылаясь на прямой комментарий ASUS: RTX 5070 Ti сейчас недоступна из-за проблем с поставками, и она официально уходит в «конец жизненного цикла» — именно так производители называют прекращение выпуска модели. Компания добавила, что аналогичная участь постигла и 5060 Ti 16GB: эта модель также не будет производиться в будущем.
Обе карты — 16-гигабайтные варианты. В условиях подорожания электронных компонентов, их производство оказалось экономически неоправданным. Представители розничных сетей в Австралии подтвердили: 5070 Ti уже не найти у дистрибьюторов, и до конца ближайшего квартала ситуация вряд ли изменится. Что касается будущего, YouTube-канал скептичен: возвращения этих моделей ждать не стоит. Теперь ставку делают на более массовые и дешёвые решения: RTX 5050, 5060 и 5060 Ti 8GB, а также 12GB-версию 5070. Мощные топовые варианты 5080 и 5090 остаются «в строю» — их высокая цена позволяет производителям сглаживать скачки расходов на комплектующие.
Компания NVIDIA никак не прокомментировала ситуацию для западных СМИ. ASUS также пока не дала письменный ответ. Причина проблемы кроется в ажиотажном спросе на оперативку со стороны центров обработки данных и компаний, связанных с развитием искусственного интеллекта (AI). Многие производители памяти отдали приоритет выпуску быстрой памяти именно для этих нужд, поставив повседневный рынок на второй план. Как итог — рост цен на память, SSD и графические ускорители. В декабре компания Micron объявила о закрытии бренда Crucial для розничного рынка, чтобы полностью переключиться на обеспечение нужд AI-индустрии.
ASUS стала первым крупным партнёром NVIDIA, открыто признавшим проблему дефицита. Обычно партнёры — так называемые AIB (add-in board partners), которые производят львиную долю всех доступных карт NVIDIA и AMD, получают от NVIDIA и графический чип, и память. По слухам, недавно NVIDIA заявила партнёрам, что теперь им придётся самим искать память для своих видеокарт.
Для компьютерных энтузиастов эта новость — удар по кошельку и мечтам о производительном ПК. Сегодняшние самые требовательные игры легко «съедают» больше 8GB видеопамяти. Именно 16GB-версии GPU считались оптимальными для апгрейда или сборки новой системы, поэтому многие покупатели сейчас почувствуют себя брошенными. Возможно, в будущем ситуация изменится, но пока производители и рынок расходятся в желаниях: одним подавай сверхдорогую память для ИИ, другим — просто нормальные видеокарты для игр.
Рынок видеокарт держится на честном слове и маркетинговых лозунгах, но и те не спасли RTX 5070 Ti и 5060 Ti 16GB. Они официально отправлены на пенсию, и виноват, конечно же, не просто дефицит памяти, а куда более интересные процессы. Искусственный интеллект, точнее – корпорации, стоящие за ним, пожирают оперативку всеми возможными способами, чтобы обслуживать свои центры обработки данных. На фоне этого даже такие гиганты, как ASUS, вынуждены сдавать позиции, а младшие модели становятся главным, что может себе позволить геймер.
Разработчики памяти сворачивают розничные направления, а NVIDIA, ни на секунду не теряя маркетингового оптимизма, отправляет партнеров на вольные хлеба: теперь ищите память где хотите. Кстати, AIB-партнеры обрадовались этой новостью почти так же, как стоматолог видит надпись 'отменить страховку'.
Геймеры, мечтавшие о комфортных 16GB, теперь могут мечтать о скидках на 8GB и верить в чудо на Авито. Производители уверяют, что топовые серии не пострадают, но «топ» сегодня — это для бизнеса, не для вас, родные. Только вот кто потянет цену на 5090, если ему нужен компьютер только для «дейлики» в любимой ММО?
Так что будущее сэкономит нам деньги — или отнимет последнюю надежду, если верить в добросовестность индустрии. Мы продолжаем следить, как геймерских мечтаний становится всё меньше, а объёмов памяти для AI — всё больше. Интрига, достойная финала долгой, затянувшейся игры.