Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Meta (американская корпорация, владеющая Facebook, Instagram и WhatsApp) продолжает "оптимизацию расходов" на фоне своего не до конца окупившегося увлечения метавселенной. На этот раз под нож попали сразу три внутренних VR-студии: Armature, Sanzaru и Twisted Pixel. Несмотря на внушительные суммы, потраченные на виртуальную реальность, Meta решила порезать свои амбиции, распрощавшись с разработчиками, подарившими нам VR-версии культовых игр.
Armature отвечала за виртуальный "Resident Evil 4" для гарнитуры Quest (это одна из самых популярных VR-игр последних лет). Sanzaru выпустила "Asgard’s Wrath" — шикарную RPG про скандинавских богов в виртуальном мире. Twisted Pixel недавно запустила игру "Marvel's Deadpool VR", но не успела пожинать виртуальные лавры. Все эти студии теперь навсегда выключили свет в своих виртуальных офисах.
А для любителей фитнеса грустная новость: топовое VR-приложение Supernatural больше не получит ни одной обновленной тренировки — новый контент закрыт, останется только поддержка уже имеющейся версии.
Представитель Meta подтвердил: мол, деньги будут перенаправлены с метавселенной на новую золотую жилу — "носимую электронику" (wearables), типа умных часов. Саму новость подали под соусом "оптимизации ради роста" — очередной марш-бросок в сторону более прибыльных рынков.
Любопытно, что компания уже давно не выпускала новых VR-шлемов — последний, Quest 3S, анонсировали только в 2024 году. А недавно и вовсе "поставили на паузу" выход новых устройств от сторонних производителей (Asus и Lenovo). Теперь у Meta на повестке не разработка собственных игр, а ставка на сторонних разработчиков и партнеров, чтобы "обеспечить долгосрочную устойчивость отрасли".
Директор Oculus Studios Тамара Шиаманна для порядка заявила: "Это не значит, что мы отходим от видеоигр! Мы просто перераспределяем инвестиции в пользу сторонних студий". Всё для стабильности, уверяют в Meta. Живем — увидим.
Meta отыгрывает эпичный спектакль о попытке сбежать из собственной метавселенной. Три студии закрыты — Armature, Sanzaru, Twisted Pixel. Игровая индустрия морщится — крупные VR-хиты (такие, как Resident Evil 4 VR) теперь остались без авторов. Сотрудники озвучили свой “farewell” в соцсетях, а фанаты могут только качать архивы.
Вишенка на торте — приложение для VR-фитнеса Supernatural больше не получит обновлений, потому что здоровье виртуальных качков уже никому не интересно. Метавселенная, как оказалось, вещь затратная и капризная, а уж если начальство решило вкладываться в модные браслеты — жди новых затяжных пауз.
Meta бодро рапортует: мол, это всё ради устойчивости и поддержки индустрии. Прелестный капиталистический расчет: вместо безнадежных виртуальных игр будем дилить железяки за живые деньги. Как только стало ясно, что магические метавселенные не приносят дивидендов — начался быстрый марш-бросок в сторону более приземленных носимых гаджетов. Причём никаких реальных новых VR-шлемов не светит даже сторонним гигантам типа Asus и Lenovo. Всё, что осталось от больших VR-планов — надежда, что те самые именитые партнеры не подведут.
Саркастический вывод прост: кто бы сомневался, что цифровые мечты корпораций живут до первой сложной бухгалтерии. Зато теперь Meta честно сократила воздушные замки до размеров банального браслетика для подсчёта шагов.