Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Assassin’s Creed Shadows оправдывает название серии. Я осознал это довольно поздно в Assassin’s Creed Shadows, но быть этой версией ниндзя – задача не из легких. Однако именно та точность, которую игра требовала, делала игровой процесс тем более увлекательным.
В Shadows франшиза Assassin’s Creed достигла самых впечатляющих механик stealth и убийств. В лучшие моменты игра напоминает такие проекты, как серия Dishonored от Arkane, сочетая emergent action с искусным сочетанием навыков и сценариев. Хотя она не достигает такой степени сложности, как те игры, тем не менее, у меня были мгновения, которые оставляли меня без дыхания от того, чего я мог достичь. Эти эпизоды больше относились к захватывающим симуляторам убийств, нежели к недавним играм Assassin’s Creed, которые наполняют свою грудь гордостью.
Вот пример. В открытом мире Ubisoft я столкнулся с группой из десяти человек в темной пещере, все из которых оказались целями, которых я охотился месяцами. Они были частью одной группы, и я осторожно уничтожал их по одному. После того, как я отследил одного, оказалось, что он и его оставшиеся товарищи решили провести совместную встречу. Со всеми охранниками. Я этого не планировал…