Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Valve – компания, известная россиянам по цифровому магазину Steam и играм вроде Half-Life, решила замахнуться на новые вершины. В 2026 году компания собирается выпустить сразу две новинки – игровую консоль Steam Machine и гарнитуру виртуальной реальности под названием Steam Frame. По сути, Valve готовит наступление на два крупных рынка: хочет конкурировать с такими гигантами, как Sony PlayStation и Microsoft Xbox в области домашних игровых приставок, а также с Meta (ранее Facebook) в мире VR. По имеющейся информации, Steam Machine – это не обычный ПК на Windows, а специально созданный для игр в гостиной компьютер. Первый вариант этой системы должен появиться в начале 2026 года и будет адаптирован под телевизоры и комфортное использование на диване. Архитектура и интерфейс рассчитаны на тех, кто устал от стандартных PC, но хочет играть с привычными для Steam возможностями. Помимо приставки, Valve планирует выпуск гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame. Это устройство создано, чтобы разнообразить досуг за пределами привычных экранов, погружая пользователя в полное ощущение игры – Valve явно намерена потягаться с гарнитурами Meta Quest и другими топовыми VR-решениями. Запуск этих продуктов отмечает для Valve переход от привычного мира онлайн-магазинов и игр к прямой конкуренции с производителями жёсткого железа. Фанаты и наблюдатели уже задают вопросы – и Valve хоть и не спешит раскрывать все детали, уже подтверждает: они нацелены на большие перемены. По их собственным словам, Steam Machine и Steam Frame должны выйти в начале 2026 года. Другие подробности, как технические характеристики, дизайн, цена и список доступных игр, пока держатся в секрете. Разработка новых устройств – это попытка компании выйти из зоны комфорта. Удастся ли потеснить Sony, Microsoft и Meta на их поле? Пока остаётся только ждать новых подробностей.
Valve снова претендует на роль мессии цифрового развлечения. Распахнув ворота в 2026 год, компания пообещала исполнить мечты диванных стратегов: выпуск собственной игровой консоли Steam Machine и виртуальной гарнитуры Steam Frame. Новость как казённое пламя разнеслась среди поклонников гейминга – будто Valve решила сыграть в шахматы с гигантами Sony, Microsoft и Meta сразу обоими руками. Однако за напускным энтузиазмом ощущается ставшая привычной туманность: никаких явных спецификаций, минимальный намёк на цены и лишь абстрактное "начало 2026 года". Steam Machine будет специально адаптирован для гостиной и явно рассчитан на ленивых эпикурейцев от гейминга, уставших ковыряться в настройках Windows. Steam Frame – билет в виртуальный мир, где Meta уже промывает мозги новой волной VR. Всё это сулит новую драку за кошельки и умы, а заодно – испытание на прочность для Valve. История учит: за громогласными анонсами часто скрываются компромиссы и неочевидные провалы. Главное достоинство затеи – смелость выйти из зоны "торгового комфорта" в огромный океан железа и электронных понтов. Выиграет ли Valve этот раунд или её ждёт судьба очередного амбициозного неудачника? Через пару лет узнаем. Пока же – сценарий стар как мир: огромные обещания, минимум конкретики, вереница ждущих фанатов и довольные акционеры.