Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Компания EA (Electronic Arts), известная по запуску популярных видеоигр, заключила партнерство с Stability AI — разработчиком искусственного интеллекта для генерации изображений под названием Stable Diffusion. Вместе эти компании будут создавать новые инструменты и рабочие процессы с применением ИИ, которые должны "переосмыслить процесс создания контента". Другими словами, художникам и разработчикам обещают колдунство: ИИ подсобит им в рутинной работе, ускорит создание игрового мира, а люди останутся главными рассказчиками.
EA подчеркнула, что и после внедрения искусственного интеллекта "человек всё равно в центре повествования". Однако всё меняется: ИИ станет "надежным союзником", поддержит быструю обработку идей, расширит творческие горизонты и, главное, ускорит весь процесс разработки. Больше времени — на классные сюжетные игры и развлечения для толпы онлайн-фанатов.
Правда, даже EA напоминает: ИИ умеет быстро генерировать, анализировать, составлять черновики, но вот воображать, сопереживать и мечтать пока умеет только человек. Так что профессии художников, сценаристов и разработчиков ещё не пора паковать чемоданы.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон ещё в прошлом году называл ИИ "сердцем" бизнеса компании. Сейчас инвесторы, рассуждая о возможном переводе EA в частные руки, делают ставку на экономию и ускорение с помощью ИИ — и надеются, что это резко увеличит их прибыль. EA — не единственная, кто вразнос идёт по AI-пути: конкуренты из Krafton (авторы PUBG: Battlegrounds) вкладываются в ИИ по полной.
Первыми совместными проектами EA и Stability AI станут инструменты для ускоренного создания текстур. В частности, системы для так называемых "физически корректных материалов" (PBR — Physically Based Rendering), которые позволят художникам быстро делать 2D-текстуры с точной передачей цветов и освещения в любой геймерской среде. Stability AI также объявили, что вместе с EA будут разрабатывать системы, способные "предпросматривать" целые 3D-окружения на основе текстовых запросов — чтобы художники могли управлять созданием контента с невиданной скоростью и точностью.
EA подписывает договор со Stability AI — разработчиком Stable Diffusion, чтобы натренировать свои игры на ИИ. Красивые слова про "вдохновение" оборачиваются подготовкой к очередной волне автоматизации: художники теперь получат ассистентов-нейросетей, которые сгенерируют текстуры так, что даже студенты-джуны пригодятся только для уборки офиса. Но не пугайтесь — топ-менеджмент успокаивает: машина не может вообразить или почувствовать, а потому человек — всё равно главнее. Пока что. В то же время инвесторы потирают руки и экономят на штате, а компании вроде Krafton вкладывают в ИИ под лозунгом "AI First".
Материал иллюстрирует не только увлечение игровой индустрии ИИ, но и подчеркнутый прагматизм разработчиков: главное, чтобы быстрее, дешевле и побольше. Путешествие от "искусства" к "выгодно и тут же" сопровождается мантрами вроде "человек у руля", хотя очевидно, что бездушная автоматизация проглатывает хрупкий миф о творческой исключительности.
С насмешливой точки зрения — партнёрство EA и Stability AI лишь еще один раунд битвы между великими художниками и коммерсами, где выиграет всегда калькулятор. А про "невиданную скорость" и "творческую свободу" — спросите у художников, что теперь пилят ассеты ради статистики в таблице Экселя. ИИ стал не союзником, а очередным рычагом оптимизации ради прибыли.