Новости IT: Krafton переводит Subnautica и PUBG на искусственный интеллект и сокращает сотрудников | Новости IT perec.ru

Искусственный интеллект добрался до Subnautica: Кадры — не люди, AI — новый бог

15.11.2025, 00:51:21 ИТОбщество
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Искусственный интеллект добрался до Subnautica: Кадры — не люди, AI — новый бог

Южнокорейский гигант издательских игр Krafton, славящийся такими проектами, как PUBG и Subnautica, вдруг решил, что будущее — это не люди, а искусственный интеллект. Компания официально провозгласила себя «AI first» — то есть ставит искусственный интеллект во главу угла. Обычно подобные заявления означают вырезание штата, как ножом по бутерброду, что и начали мягко предлагать через «добровольную систему ухода с работы». То есть Wanna quit? Welcome, это вам не булочная.

В Krafton уверяют, что инициатива не похожа на традиционные увольнения: мол, всё ради того, чтобы сотрудники сами выбрали — оставаться, меняться, или отправиться искать счастья за пределами корпорации. Официальные формулировки, конечно, украшены словами о поддержке и развитии «как внутри, так и вне компании во времена AI-трансформации». Какая сладкая забота.

Но финансовый директор компании Пэ Дон-гын уже не столь изящен: прямо говорит, что производительность надо поднимать на всех уровнях. Но при этом Krafton только что заработала рекордную прибыль. И не стоит мечтать — эти деньги пойдут не на премии трудягам, а на новые AI-проекты, плюс разработку «AI-центричной системы управления» и полную автоматизацию. Набирать людей больше не будут, кроме тех, кто конкретно делает что-то для AI и разрабатывает новинки.

В чём подвох? Самые последние исследования MIT дают понять — 95% корпоративных внедрений генеративного AI заканчиваются… провалом. Ещё одна аналитика уверяет — до 2027 года почти половина подобных проектов сольются в трубу. Так что авантюристам из Krafton явно стоит пожелать удачи. Эта ставка на искусственный интеллект похожа на попытку сменить костюм на огромную консервную банку — слишком футуристично, слишком неуклюже, и никто не знает, выдержит ли она хотя бы первые шаги.


PEREC.RU

Krafton, гигант азиатского геймдева, поставил крест на людях ради цифрового бога по имени AI. Формально — добровольные увольнения, практически — массовое избавление от ненужных «людских» расходов. Денежки идут не сотрудникам, а на искусственный интеллект — инвестируют в автоматизацию, центральную AI-систему и новые технологии, закрывая наборы для смертных, если только вы не AI-разработчик или изобретатель новой «гениальной IP».

Директор открыто требует расти производительность, хотя компания и так фиксирует рекордную прибыль. Неизбежная волна увольнений под соусом «нового пути развития» — классика жанра.

Главное шоу: у 95% подобных корпоративных AI-проектов всё выходит не как в Голливуде. MIT уже расписался в неудаче таких попыток, а аналитики предсказывают слив почти половины проектов к 2027. Krafton, как водится, идёт на рекорд, но результат пока скорее повод улыбнуться сквозь слёзы. Превращать успешную гейм-империю в digital-корпорацию — рискованный шаг, ведь вместо прыгучих героев, в новых офисах могут остаться только бездушные алгоритмы. И никто не скажет — подводный это Upside Down или будущее мировой индустрии.

Поделиться

Похожие материалы