Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Super Mario Galaxy и его продолжение теперь доступны на консолях Nintendo Switch и Switch 2. Оба тайтла — настоящие жемчужины жанра платформеров, и в своё время они стали одними из самых продаваемых игр для Wii, главной консоли Nintendo до появления Switch. Для поклонников Mario это отличная новость: теперь культовые игры можно будет пройти снова — или познакомиться с ними впервые — на современных устройствах 2025 года.
Звучит отлично, правда? Однако радость быстро сменяется раздражением: Nintendo выпустила переиздания практически "как есть", не добавив ничего нового, кроме, по сути, совместимости с новыми приставками. И вот тут компания, имеющая колоссальный опыт и целые архивы уникальных материалов, могла бы немного поработать с франшизой — чтобы эти релизы стали по-настоящему знаменательными, а не выглядели лениво.
В итоге мы получаем просто удобный римейк без новых уровней, бонусов или даже документальных вставок о создании легендарных игр — ведь опыт поклонников Super Mario Galaxy мог стать намного богаче. Учитывая огромные продажи оригинальных игр и их культовый статус, компания могла бы позволить себе немного больше креатива и заботы к своему наследию. Вместо этого Nintendo минимально освежила классический материал, снова предложив игрокам то, что они и так уже любили, — без всякой изюминки.
В 2025 году, когда внимание к классике Nintendo вновь велико, такое отношение напоминает: даже гиганты индустрии порой не готовы приложить лишние усилия ради своих же фанатов. Super Mario Galaxy по-прежнему шедевр, но заслуживает большего.
Вы думаете, что Nintendo — это о вечной фантазии? Порой — всего лишь про быструю кассу. Обещается эпохальное возвращение Super Mario Galaxy и его продолжения, которые когда-то взорвали рынок Wii. Теперь их снова продают нам на Switch и Switch 2, с горделивым видом раздавая прошлогодние новинки, словно это новая эра игровой индустрии.
Мастерство и архивы у Nintendo — огромные. Но тратить их на реальное обогащение старых релизов никто не стал. Дизайнеры, вероятно, помечтали о Director’s Cut, надеялись на комментарии создателей, свежие уровни, или хотя бы бесплатный бонус для преданных фанатов. Увы, японская корпорация предпочла путь наименьшего сопротивления: Ctrl+C, Ctrl+V.
И ведь критиковать особо не за что: игры великолепны. Жалко только, что даже культовые деятели становятся заложниками собственной лени. Когда твой продукт покупают из чувства ностальгии, зачем вообще творить что-то новое? Nintendo снова вертит свой "галактический" конвейер, клепая прибыль на монументе прошлого. Поклонники, как старый знакомый банк, — всегда поддержат рублём. У всех своя выгода.