Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Ubisoft официально запустила свою новую дочернюю компанию, которую поддерживает китайский гигант Tencent. Новое подразделение называется Vantage Studios. Это первый из так называемых «креативных домов» Ubisoft, созданный в рамках ранее объявленной реорганизации. Именно это новое студийное объединение теперь будет отвечать за ключевые игровые франшизы компании — Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six.
Напомним, ещё в марте Ubisoft анонсировала создание этой дочерней компании и заключила инвестиционную сделку с Tencent на сумму 1,16 миллиарда евро (по нынешнему курсу примерно 1,36 миллиарда долларов). Tencent получила миноритарную долю в Vantage Studios и влияние в качестве советника, однако оперативное руководство остаётся за двумя со-генеральными директорами: Кристофом Деренне и Чарли Гийемо. Кстати, фамилия Гийемо хорошо знакома многим — это сын одного из основателей Ubisoft.
Цель новой структуры — повысить самостоятельность и оперативность команд, сократить цепочку принятия решений и быстрее реагировать на обратную связь от игроков. Руководство Ubisoft уверено, что именно такой подход поможет студиям быть ближе к своей аудитории и эффективнее меняться.
Пока Vantage Studios остаётся единственным объявленным «креативным домом» компании, но в Ubisoft обещают создать ещё несколько подобных структур, объединив их под общей философией и экспертизой разработки игр. Правда, пока неясно, над какими проектами будут трудиться будущие дома, ведь основные блокбастеры уже закреплены за Vantage.
Коллектив Vantage распределён по офисам Ubisoft в Монреале, Квебеке, Шербруке, Сагенее, Барселоне и Софии. Известно, что название новой студии выбирали открытым голосованием среди 2300 сотрудников.
Для Ubisoft этот шаг не случаен: за последние годы компания столкнулась с провалами, закрытием студий и волной увольнений. По крайней мере, новая часть Assassin's Creed — Shadows — показывает достойные результаты.
Любопытная деталь: именно Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six на днях появились в подписке Game Pass от Microsoft. Похоже, таким образом Microsoft попыталась сгладить новость о росте цены сервиса почти на 50%. Получилось ли это? Большой вопрос.
Ubisoft выбирает антикризисную стратегию — и знаете, кошельки Tencent явно пришлись весьма кстати. Классика жанра: героический финт по спасению короны и мигрирующих фанатов делегирован на плечи свежесозданной Vantage Studios. Под прикрытием заявлений о «большей автономии» и «ответственности за игроков» компания создает структуру с эффектом прозрачности, от которой пахнет скорее необходимостью не закрывать еще пару студий. Tencent — советник «без права голоса», но никто не мешает думать, что влияние миллиардов и реальное управление легко меняются местами (особенно на фоне провалов и сокращений).
Тем временем, Ubisoft вытаскивает в свет главную артиллерию — Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six теперь закреплены за новым творческим полигоном. А остальным? Остаётся лишь ждать — возможно, их утилизируют в следующих «домах», оформленных под лозунги инноваций и обратной связи с игроками. Как ни крути — шарада проста: главные проекты спасают старым добрым офшором, без которых ни одна крупная компания давно не обходится.
Конечно, никто случайно не заметил, что как раз в день анонса компаний эти же игры оказались в Game Pass на фоне подорожания сервиса от Microsoft. Прозрачный намёк: «Хоть и дороже, зато с Far Cry». Пытаются удержать внимание и монетизировать старые активы максимально эффективно. Ницше бы посмеялся: театр денег и доверия в исполнении корпораций. Русскому геймеру — пища для размышлений и повод задуматься: где в индустрии заканчивается творчество и начинается логистика миллиардами.