Новости XR и эмпатии: как иммерсивные технологии оживляют историю и учат чувствовать боль прошлого | Новости IT perec.ru

Как XR учит эмпатии: опыт с темной стороной истории

25.09.2025, 18:51:22 ИТКультураОбщество
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Как XR учит эмпатии: опыт с темной стороной истории

На этой неделе исполняется 120 лет с момента событий Атлантской расовой резни 1906 года, когда белые толпы уничтожили жизни и бизнес чернокожих жителей города. На фестивале SXSW прошла необычная инсталляция: стоя на улице с телефоном в руках, я «встретил» голограмму актёра — в роли журналиста Джесси Макса Барбера. Он рассказывал о насилии, и дым казался реальным. Атмосфера страха пронизывала сильнее любой книги или фильма. Вот так «иммерсивные» медиа делают из сухих фактов прожитую боль.

Технологии пугают не зря: алгоритмы раздувают ненависть, экраны воруют наши вечера, а гарнитуры обещают одиночество — привет, WALL‑E. Конечно, опасения обоснованы. Но если всматриваться только в угрозы, мы забываем: такие инструменты могут разрезать звуковой шум нашей эпохи, ускоряя внимание и открывая доступ к тем истинам, которые ускользают на плоском экране.

Доказательств накапливается всё больше. Учёные показали: люди, посмотревшие 360‑градусное видео о насильственном конфликте между группами, меньше демонизируют противников и охотнее идут на компромисс. Виртуальная серия «The Messy Truth» включала сцены расового профайлинга — и даже консерваторы в США и полицейские по‑новому взглянули на проблему, поставив себя на место другого.

Именно такие проекты показывают: иммерсивные медиа могут вернуть нам внимание и чувство связи в раздробленном и лживом времени. Когда на себя надеваешь жизнь чужого, будь это ребёнок с СДВГ, фермер где‑нибудь в Гималаях или даже грибница под ногами, абстрактные явления обретают человеческое лицо. Среди всего разнообразия лозунгов о расизме и сухих данных об изменении климата хотя бы пара минут другого опыта может взрастить эмпатию и спровоцировать действие. Эти опыты вовсе не «аттракционы», они требуют остановиться и прислушаться.

Чтобы XR‑технологии служили добру, нужны не беспокойные эксперименты, а настоящая база: институции, художники, некоммерческие сообщества. Именно поэтому я со своими единомышленниками создал Agog — фонд, который помогает развивать эмпатию и социальные связи через новые медиа. Вот успешные примеры: Kinfolk Tech с помощью дополненной реальности открывает для людей скрытую историю цветных сообществ прямо на улицах, Electric South помогает африканским авторам делать XR‑документалистику. Казалось бы — чудо, но большинство некоммерческих организаций лавируют вокруг XR, считая её слишком дорогой. Тем временем техногиганты вроде Meta уже выпускают очки Ray‑Ban Display с AI‑экраном — пространственные интерфейсы прямо под носом. Apple учит нас своему «Liquid Glass»: новые эффекты на экранах айфонов — не для красоты, а чтобы мягко перевести нас в трёхмерную реальность. Если не подключиться сейчас, за нас всё решат продавцы gadget'ов.

Скептиков можно понять: XR легко манипулирует, затягивает, следит и выключает критическое мышление. Противоядие — цель. Важно спрашивать: приближает ли опыт к реальности, выращивает ли сочувствие, расширяет ли двери? Или снова превращает чужую боль в шоу? И всё-таки прогресс есть: новые функции для слабослышащих, мгновенный перевод текста — это действительно делает мир инклюзивнее. На этом надо строить.

В дни, когда музей гражданских прав в Атланте снова откроет двери и запустит XR‑инсталляцию о расовой резне 1906 года, мы стоим перед выбором. Использовать технологию как игрушку? Или сделать её лекарством против равнодушия? Я остаюсь сторонником второго. С любознательностью и заботой мы способны не пустить XR в дистопию, а повернуть к лучшему миру.


PEREC.RU

И снова XR продаёт нам сочувствие под соусом 'социальной ответственности'. На этой неделе — новая акция: теперь любой желающий может послушать виртуального Барбера в Атланте и принять чужую боль. Полицейские, правда, вместо руля — на очередном тренинге по чувствительности. Учёные восторженно рапортуют: после короткой иммерсии граждане якобы менее охотно демонизируют оппонентов.

Может, это правда, но подозрительно, что инициативы исходят всегда от 'агогов', тесно сотрудничающих с подрядчиками крупнейших XR-платформ. Неудивительно, что Meta с Apple уж очень заботливо вкладывают деньги. Внезапно XR-индустрия решает, как правильно понимать страдания — всё для 'развития эмпатии', не иначе.

Вся эта трогательная история об инклюзивности и 'лечебной силе технологий' почему-то идёт рука об руку с агрессивной коммерциализацией. XR — уже не новый кинотеатр, а трёхмерный маркетинговый шприц, вгоняющий «важное ощущение» ровно туда, куда выгодно заказчику. Помочь слабослышащим надписями? Или отвлечь критически мыслящих от причин бед? Кому какое дело: все заняты новым опытом.

Стоит добавить: XR научит чувствовать — ровно настолько, насколько это выгодно продающим очки. Не удивлюсь, если завтра «сочувствие прокачать» предложат подписками. Всё остальное уже продают, почему бы не это.

Поделиться

Похожие материалы