Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Skate – долгожданное продолжение знаменитой серии про виртуальный скейтбординг – наконец-то доступно на основных игровых платформах: PlayStation 5, Xbox и ПК. У большинства игроков сразу возник вопрос: можно ли здесь спокойно играть с друзьями, не задумываясь о том, кто на какой железке? И самое главное – получится ли унести свои достижения с одной платформы на другую без нервотрёпки и жонглирования аккаунтами?
Отвечаем по порядку. Разработчики сделали ставку на современные фишки: Skate поддерживает полный кроссплей и кросс-прогрессию. Это значит, что ваша прокачка, открытые скейты, мегаящики – всё это автоматически сохранится, если решите сменить консоль на ПК или наоборот. Для этого нужен только аккаунт EA (Electronic Arts) – всё управление друзьями теперь идёт по их никам внутри системы, а не по псевдонимам на конкретных консолях.
Проще: собираете компанию из своих приятелей – хоть PlayStation, хоть Xbox или ПК – и спокойно валите по улицам города San Vansterdam, новой игровой площадке, где всё нацелено на свободу действий. Вы улучшаете знаменитую механику «Flick-It», физика катания стала реалистичнее, а режимы мультиплеера и исследование улиц только добавили простора для творчества. В этом мире вы не просто катаетесь: можно исследовать город пешком, строить собственные скейт-парки, участвовать в конкурсах или заданиях, создавать соревнования и проявлять себя так, как хочется.
Мир Skate теперь меняется вместе со всеми игроками: San Vansterdam – место, где собирается целое сообщество. В любой момент можно бросить вызов друзьям или незнакомцам в особых Throwdown-испытаниях, перенести грайнды и олли из одной части города в другую и даже показать себя по полной в абсолютно разных игровых событиях. Все награды, достижения и даже собственноручно созданные локации останутся с вами, даже если смените платформу.
Для особых ценителей серии: игра находится в раннем доступе – разработчики обещают ещё больше улучшений и обновлений со временем. Хочется узнать, как критики отнеслись к перезапуску? Отзывы обещают жаркие споры.
Skate выходит на новый уровень: разработчики из Electronic Arts наконец делают кроссплей и кросс-прогрессию не просто красивыми словами для пресс-релизов, а реальной рабочей схемой. Теперь не важно, у кого в компании Xbox, а у кого ПК — у всех есть шанс оказаться в одном виртуальном скейт-парке и кататься без лишних сложностей. Причём нет традиционного «разделения мира»: твои ачивки и коллекционные предметы тоже «мигрируют» вместе с твоим аккаунтом. Грани между устройствами стерлись полностью, осталась только привычка спорить, какая платформа круче.
Поведение издателя более чем объяснимо: аудитория привыкла покупать консоли пакетами, а теперь экономика free-to-play и сервисных игр явно диктует свой стиль — игрок не должен уходить к конкуренту только потому, что купил новую железку. Обещания о будущем (ещё больше нововведений, новые режимы, живой город) — в духе свежей повестки Electronic Arts. Никаких новых технологий — только сервис, удобство и обещание «никого не обидеть».
Вместо борьбы платформ — борьба за новые трюки и необычные челленджи. Текущий успех Skate — ироничная победа духа сообщества над барьерами железа. Electronic Arts стала чуть менее предметом сетевого гнева и чуть больше примером для остальных.