Donkey Kong Bananza: DK Island & Emerald Rush – DLC с привкусом разочарования - Новости IT perec.ru

Donkey Kong Bananza: DK Island & Emerald Rush – DLC с привкусом разочарования

16.09.2025, 10:00:37 ИТОбщество
✮✮✮
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Donkey Kong Bananza: DK Island & Emerald Rush – DLC с привкусом разочарования

Donkey Kong Bananza: DK Island & Emerald Rush — новое дополнение к игре Donkey Kong Bananza, вышедшее для игровой приставки Nintendo Switch 2 в сентябре 2025 года. К большому сожалению фанатов, оно оказалось весьма скромным по объёму и явно не тянет на свою цену.

После завершения основной игры многие игроки жаловались на отсутствие причин возвращаться к приключениям, и разработчики попытались решить эту проблему, добавив новый остров DK Island и режим Emerald Rush. По задумке, это должно было подарить игрокам ещё немного радости, позволяя опять пройтись по любимым локациям. Остров выполнен в стиле классики Donkey Kong Country и подарит ностальгию всем, кто вырос на приключениях гориллы. Тут можно найти знаковые места, например, логово Донки Конга и вулкан в форме его головы.

Однако за пределами визуальной радости особо заняться тут нечем. Некоторые места явно задуманы для фотографий с героями вроде Дидди Конга и Кренки Конга. Но врагов тут нет, геймплейной глубины — тоже. На острове можно искать золото в небольших испытаниях, что, конечно, приятно — но развлечений хватит лишь на пару часов.

Второй важный элемент DLC — режим Emerald Rush, доступен через персонажа Void Kong. По сюжету, Донки Конг и Полина попадают работать на некую загадочную компанию Void, собирая новый мистический минерал – изумруд. Игрок бегает по хорошо знакомым уровням, но теперь собирает зелёные изумруды вместо золота. Все проходит в ускоренном темпе и режиме гонки на время: десять раундов, за которые надо собрать максимум изумрудов и выполнить задания (например, сбить врагов или плюхнуться в воду).

За каждую удачную попытку можно выбрать бонус — они усиливают сбор или дают иные приятные плюшки. Иногда комбо получаются очень удачными и можно почувствовать себя королём гринда, но задачи быстро начинают повторяться, а интерес угасает ещё до того, как достигнешь высшего ранга в режиме сотрудника.

В награду вы получаете жетоны, на которые можно устанавливать статуи героев на острове. Это почти никак не влияет на игру: если только вам в кайф швырять статуэтку попугая Скворкса, считайте себя в выигрыше. Из плюсов — новые предметы одежды, например, бейджик сотрудника Void Co для Донки Конга с милым портретом.

ДЛС поддерживает те же функции доступности, что и основной Bananza: режим помощи, выбор сложности, настройка управления и включённые по умолчанию субтитры. За решение потратить 1700 рублей (или 20 долларов) каждый отвечает сам, но по сравнению с другими дополнениями на Switch 2 — контент здесь весьма скуден.

Дополнение приятно разбавит игровой опыт только самым преданным фанатам или коллекционерам. Всем остальным сложно рекомендовать его за такую цену: слишком мало нового, слишком быстро наскучивает. Хочется надеяться, в следующий раз Nintendo порадует фанатов чем-то более щедрым.


PEREC.RU

Рецензия на Donkey Kong Bananza: DK Island & Emerald Rush напоминает учебник для начинающих маркетологов: как продавать фанатам то, что должно быть бесплатным патчем. Разработчики ставят галочку — 'сделали контент'; покупатели в расчёте, что "фанат схавает".

Контраст между заявленным 'ностальгическим приключением' и реальным наполнением DLC жирный: для вида вернули классический остров — но используешь его в 80% случаев для селфи, а не для геймплея. В Emerald Rush поначалу мелькает азарт — коллекция изумрудов, случайные бонусы, прокачка... Повторяется, тухнет, исчезает — как энтузиазм у офисного работника к утру вторника. Дополнительные 'фишки' уровня киндер-сюрприза: хочешь коллекционировать статуэтки? Бросай их в пустоту — на этом весь фан.

Ценник дерзкий для такого лаконичного набора возможностей, особенно когда рядом — полноценные инди-хиты или большие апдейты других игр. Сюжет внедрён для галочки, режимы — по принципу 'лишь бы было'. Владельцы Switch 2 достоин присмотреться лишь закоренелым поклонникам; для широкой аудитории DLC — скорее учебное пособие по "как не делать добавки к играм после 2020 года". Надежда, что Nintendo вытянет из рукава нечто по-настоящему внушительное, остаётся — даже если пока её не видно.

Поделиться

Похожие материалы