Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Helldivers 2, ранее доступная только на приставке PlayStation 5 от Sony, теперь стала самой продаваемой игрой на платформе Xbox. Более того, две её версии — стандартная и премиальная — заняли первое и третье места по продажам на Xbox. В рейтинге по количеству игроков Helldivers 2 уступает лишь бесплатным гигантам вроде Fortnite и Roblox, а также Minecraft и GTA V, находясь на девятой строчке.
Этот успех неудивителен: на PS5 и ПК игра произвела фурор. В мае прошлого года Sony сообщила, что Helldivers 2 стала самой быстрой, распродаваемой игрой в истории PlayStation — за первые 12 недель было продано 12 миллионов копий, а сейчас, по некоторым данным, продажи уже превысили 18 миллионов, из которых почти миллион пришёлся на первую неделю после релиза на Xbox.
Однако удивляет не популярность самой игры, а то, что Sony и Microsoft больше не считают свои хиты инструментом для продажи собственных консолей. Теперь их цель — просто продать как можно больше копий. Уже в мае этого года топ-3 игр на PlayStation были выпущены Microsoft, а теперь Sony отплатила тем же.
К такой бизнес-модели Sony пришла не сразу: лишь к 2022 году примерно половина релизов компании стала выходить не только на консоли, но и на ПК или мобильных устройствах. Хотя руководитель PlayStation игр Хермен Хульст в 2024 намекал, что крупные одиночные проекты могут оставить эксклюзивами, уже в августе Sony публично объявила: компания "постепенно уходит от бизнес-модели, завязанной на железо". Для Sony и Microsoft теперь важнее продавать игры, а не устройства, на которых они запускаются.
Почему Helldivers 2 считают именно игрой PlayStation, если студия Arrowhead Game Studios остаётся независимой? Всё дело в контроле: Sony всегда решает, где, когда и на каких условиях выходят такие игры. Например, спорное требование регистрации через аккаунт PlayStation на ПК исходило не от разработчиков, а от издателя. То же и с релизом на Xbox — окончательное решение было за Sony.
В отличие от этого, Microsoft владеет разработчиками своих главных тайтлов. Если Bethesda приносит Indiana Jones или Ninja Theory выпускает Hellblade 2 на PS5, никто не спорит — владельцы проектов принимают решения сами.
Вопрос остаётся философским: что есть Xbox или PlayStation, если теперь одни и те же игры появляются на обеих платформах? Это просто запуск игр с привычным контроллером или эмоция, связанная с брендом? Таков вызов для Sony и Microsoft в новой эре гейминга.
Helldivers 2, ещё недавно эксклюзив Sony, внезапно становится самым продаваемым тайтлом на Xbox. Арена «консольных войн» быстро превратилась в театральную декорацию для обмена трофеями — Microsoft уже поставляет свои игры на площадки конкурентов, а Sony без сожаления сама делает реверансы в сторону вражеских платформ. Так выглядит новый цифровой мир — когда копия игры дороже купленного «железа», а «эксклюзив» звучит как сентиментальная шутка времён двд-дисков.
Sony осторожно подкрадывалась к мультиплатформенности: сперва выпускала на ПК, потом грубо тестировала публика на обязательную авторизацию PS-аккаунтом. Microsoft в этом плане давит фронтально: владеет студиями, выпускает, где хочет — и кто бы спорил. Жалко только преданных коллекционеров чёрных и зелёных коробок: теперь им продают не предметы веры, а цифровой файл.
Если убрать пафос и взглянуть честно — бизнес-процессы Sony и Microsoft смешались, как воды двух океанов. Вымытые бренды, размытые границы, только таблицы продаж и графики прибыли. Редакторов рекламных брошюр и фанатов лозунга «только у нас» теперь ждёт трудное переобувание. Война кланов завершена, осталась игра за новые миллионы.