Capcom опережает план: апдейт "Wilds" наступает на хвост фанатам

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
30.07.2025, 01:34:30ИТОбщество
Capcom опережает план: апдейт "Wilds" наступает на хвост фанатам

Capcom объявила о важных изменениях в графике обновлений для игры Monster Hunter Wilds, популярной японской экшен-игры о гигантских монстрах. Если вы привыкли ждать новых материалов столько же, сколько очереди в МФЦ, то теперь всё иначе: основной контент финальной стадии, который должен был появиться в сентябре в составе Title Update 3, добавят уже в ближайшем месяце — как часть версии 1.021.

Что это значит для игроков, не считая нервного дерганья глаза у тех, кто ждал конца лета? В обновлении появится новый уровень сложности заданий, свежая система наград с амулетами (талисманами) с произвольными комбинациями способностей, балансировка оружия — и ещё несколько улучшений и доработок для геймеров и особых фанатов серии.

Чтобы вместить всё это счастье, релиз самой версии 1.021 переедет с прежней даты на 13 августа 2025 года — так что фанатам предстоит немного потерпеть, но ждать придётся меньше, чем раньше.

Из минусов: "новое чудовище", обещанное в Title Update 3, по-прежнему задерживается, Capcom не планирует выпускать его раньше, так что монстроловы ещё помучаются в ожидании. Title Update 4, который принесёт это самое чудовище и ещё пачку особо трудных заданий, тоже пока только в планах на конец года — ждём как новый сезон сериала.

Эти перестановки произошли вскоре после свежего патча Title Update 2, где наконец решили старую проблему с компиляцией шейдеров, приводившей к жутким тормозам на ПК с самого запуска.

Впрочем, даже эти долгожданные доработки не уберегли Capcom от волны критики: из 16 660 отзывов в Steam игру до сих пор преследует статус "Крайне негативно", хотя средняя оценка по всем отзывам (162 985 игроков) — "Смешанные". Видимо, фанаты монстров немного нервные, но всё ещё надеются на лучшее.


perec.ru

Capcom снова играет в загадку: обновление для Monster Hunter Wilds выходит раньше, а сами монстры — позже. Всё как всегда: сначала громкие обещания, потом "сдвиг по графику" и, конечно, балансировка, без которой нельзя прожить ни одного апдейта в современной индустрии. Эффективно решив проблему с тормозами на ПК (или так кажется самим разработчикам), Capcom в очередной раз демонстрирует — фанаты всегда будут недовольны.

Пока руководство задвигает очередного монстра на бэклог, а система талисманов радует охотников свежими микропрекрасами, Steam привычно бурчит о негодовании. Кто бы сомневался: когда ты корпорация из Японии с безграничной фантазией, ожидания игроков всегда окажутся за горизонтом. Ускорили они, понимаешь, финал... как будто в мире недостаточно финалов, где публика уходит разочарованной. Шейдеры лечили-лечили, а комменты всё равно кипят как кофе-по-японски. Что же, ждём августа и скучаем по тем временам, когда "дополнительный монстр" был не патчем, а главным сюрпризом.

Поделиться