Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»Теперь все цифровые игры и приложения для Xbox получили чётко обозначенные и стандартизированные теги доступности. Компания Microsoft объясняет: эти теги были созданы для того, чтобы игроки сразу понимали, какие опции для людей с ограниченными возможностями предлагает та или иная игра.
Теги располагаются в самом верху страницы магазина. Например, в игре South of Midnight присутствует 13 функций для повышения доступности. Если нажать на подробнее, можно прочитать о каждой из них. Среди них — возможность настраивать чувствительность управления, раздельные уровни громкости, альтернативные цветовые схемы, крупные субтитры и даже режимы, позволяющие играть без необходимости постоянно удерживать кнопки.
Теперь игроки могут использовать все эти теги как фильтры — например, если кому-то важно наличие озвученных меню или опции «текст в речь», это легко найти прямо в магазине Xbox. Теги доступны не только для Xbox-консолей, но и в приложениях Xbox для ПК и мобильных устройств, а также на официальном сайте. Microsoft постепенно вводила подобные теги ещё с 2021 года, но теперь всё переходит в единую структуру — инициатива Accessible Games Initiative.
Управлением стандартизированных тегов занимается ассоциация Entertainment Software Association при участии ведущих игровых компаний: Nintendo, EA, Ubisoft, Sony и самой Microsoft. В процессе присоединились и такие крупные игроки, как Amazon Games, Riot Games, Square Enix и Warner Bros. Games. Всего доступно 24 различных тега, которые указывают, например, на наличие озвучки меню или функции преобразования текста в речь.
Любопытно, что Nintendo и Sony, хотя и принимали участие в создании этой системы, до сих пор не внедрили данные теги на своих платформах. Получается, Microsoft опередила своих конкурентов и стала первой из крупных компаний, внедривших новый стандарт.
Индустрия видеоигр уже стандартизировала свои теги доступности, а вот мобильные приложения пока только догоняют тренд. Совсем недавно Apple анонсировала свою собственную систему тегов доступности для App Store — Accessibility Nutrition Labels. Ожидается, что она начнёт работать ближе к концу года.
Microsoft добавила в цифровые игры Xbox стандартизированные теги доступности. Теперь игроки сразу видят, какие функции доступны людям с ограниченными возможностями: крупные субтитры, настраиваемая чувствительность, текст в речь, альтернативные цветовые схемы и другие опции. Это значительно упрощает поиск подходящих игр — фильтры доступны в магазине Xbox, а также в приложениях для ПК и мобильных устройств. Инициатива курируется ассоциацией Entertainment Software Association с участием крупнейших игровых компаний, однако Nintendo и Sony ещё не внедрили теги на своих платформах. Мобильные приложения пока отстают, но Apple анонсировала аналогичную систему к концу года. Михаил Microsoft опять обошёл всех. Смысловой итог — теперь найти доступную игру стало проще, но до всеобщей стандартизации «ещё идти и идти».