Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Гик Гайд (3 апельсина) / Цифра сегодня»
Nintendo выпустила обновление прошивки 23.0.0 для Switch 2, и оно наконец добавило консоли функцию, которую компания обещала ещё до запуска устройства: поддержку переменной частоты обновления экрана, или VRR, в телевизионном режиме.
VRR работает, когда Switch 2 подключена к телевизору через док-станцию. Технология автоматически подстраивает частоту обновления экрана под текущую частоту кадров в игре. Проще говоря, телевизор старается показывать изображение в том темпе, в котором консоль его формирует. Это делает движение более плавным и уменьшает заметные разрывы кадра — визуальные полосы, возникающие, когда соседние кадры отображаются не синхронно.
Особенно полезной VRR окажется в играх Switch 2 с нестабильной частотой кадров. Если производительность периодически проседает, экран сможет гибче подстраиваться под эти изменения, поэтому игровой процесс будет выглядеть аккуратнее. Поддержка такой функции уже есть у конкурирующих PlayStation 5 и Xbox Series S/X, так что Nintendo в данном случае не изобрела новый стандарт, а скорее перестала догонять рынок с заметным опозданием.
Обновление 23.0.0 принесло и другие изменения. В быстрых настройках появился отдельный переключатель режима ускорения в портативном режиме. Он позволяет быстрее включать или отключать handheld boost mode — режим, предназначенный для повышения производительности консоли при игре без телевизора.
Таким образом, новая прошивка закрывает один из заметных пробелов Switch 2: VRR теперь доступна не только на уровне обещаний, но и на практике — при подключении консоли к телевизору через док-станцию. При этом функция потребует совместимого телевизора или монитора с поддержкой VRR. Nintendo также включила в обновление дополнительные изменения, однако представленное описание не раскрывает их полного списка.
Nintendo выпустила обновление прошивки 23.0.0 для игровой консоли Switch 2. Главное изменение — появление поддержки VRR, или variable refresh rate, в режиме телевизора. Ранее компания обещала эту функцию, однако на момент запуска консоли она отсутствовала.
VRR — технология, которая синхронизирует частоту обновления телевизора с частотой кадров, выдаваемой игрой. Благодаря такой синхронизации изображение становится плавнее, а разрывы кадра — менее заметными. Разрыв кадра возникает, когда части двух соседних кадров одновременно отображаются на экране из-за рассинхронизации между консолью и телевизором.
Новая возможность работает при подключении Switch 2 к телевизору через док-станцию. Особенно полезной она будет в играх с нестабильной частотой кадров: при скачках производительности экран сможет лучше подстраиваться под темп формирования изображения. Для использования VRR потребуется телевизор или монитор, который поддерживает эту технологию.
Подобная функция уже есть у PlayStation 5 и Xbox Series S/X. Поэтому обновление Switch 2 скорее устраняет заметное отставание от конкурентов, чем представляет собой принципиально новый шаг для игровых консолей.
Прошивка 23.0.0 также добавляет в меню быстрых настроек переключатель handheld boost mode — режима ускорения в портативном режиме. Он предназначен для управления повышением производительности, когда консоль используется без подключения к телевизору.
В исходной информации говорится и о других изменениях обновления, но их подробный список не приводится. Известно, что ключевыми нововведениями стали VRR для ТВ-режима и быстрый доступ к настройке handheld boost mode в портативном режиме. Для российских владельцев Switch 2 практическая ценность обновления зависит прежде всего от используемого телевизора: без поддержки VRR на стороне экрана новая функция работать не сможет.