
Nintendo ha lanzado la actualización de firmware 23.0.0 para Switch 2, que por fin incorpora a la consola una función que la empresa había prometido antes incluso del lanzamiento del dispositivo: compatibilidad con la frecuencia de actualización variable, o VRR, en el modo televisor.
La VRR funciona cuando la Switch 2 está conectada a un televisor a través de la base. La tecnología adapta automáticamente la frecuencia de actualización de la pantalla a la tasa de fotogramas del juego en cada momento. Dicho de forma sencilla, el televisor intenta mostrar la imagen al mismo ritmo al que la genera la consola. Así, el movimiento es más fluido y se reducen los desgarros de imagen, esas franjas que aparecen cuando dos fotogramas consecutivos no se muestran sincronizados.
La VRR será especialmente útil en los juegos de Switch 2 con una tasa de fotogramas inestable. Si el rendimiento cae de vez en cuando, la pantalla podrá adaptarse mejor a esos cambios y la partida se verá más fluida. PlayStation 5 y Xbox Series S/X, sus competidoras, ya ofrecen esta función, así que Nintendo no ha inventado un estándar nuevo: más bien ha dejado de ir por detrás del mercado con un retraso considerable.
La actualización 23.0.0 trae también otros cambios. Los ajustes rápidos incluyen ahora un interruptor específico para el modo de aceleración portátil. Permite activar o desactivar más deprisa el handheld boost mode, una función destinada a mejorar el rendimiento de la consola cuando se juega sin televisor.
En definitiva, el nuevo firmware resuelve una de las carencias más visibles de Switch 2: la VRR ya está disponible en la práctica, y no solo como una promesa, cuando se conecta la consola a un televisor mediante la base. La función requiere un televisor o monitor compatible con VRR. Nintendo también ha incluido otros cambios en la actualización, aunque la descripción publicada no detalla la lista completa.
Nintendo ha lanzado el firmware 23.0.0 para la consola Switch 2. El cambio principal es la compatibilidad con VRR, o frecuencia de actualización variable, en el modo televisor. La empresa había prometido esta función, pero no estaba disponible cuando se lanzó la consola.
La VRR sincroniza la frecuencia de actualización del televisor con la tasa de fotogramas que genera el juego. La imagen gana fluidez y se reducen los desgarros de imagen. Estos aparecen cuando partes de dos fotogramas consecutivos se muestran a la vez por falta de sincronización entre la consola y el televisor.
La nueva función está disponible cuando la Switch 2 se conecta al televisor mediante la base. Será especialmente útil en los juegos con una tasa de fotogramas inestable: si el rendimiento fluctúa, la pantalla podrá adaptarse mejor al ritmo al que se genera la imagen. Para usar VRR se necesita un televisor o monitor compatible con esta tecnología.
PlayStation 5 y Xbox Series S/X ya cuentan con una función similar. Por eso, la actualización de Switch 2 corrige sobre todo un retraso visible respecto a la competencia, en lugar de suponer un avance radical para las consolas.
El firmware 23.0.0 también añade a los ajustes rápidos un interruptor para el handheld boost mode, el modo de aceleración portátil. Sirve para gestionar la mejora de rendimiento cuando se utiliza la consola sin conectarla al televisor.
La información original menciona otros cambios de la actualización, pero no ofrece una lista detallada. Las novedades principales son la VRR en el modo televisor y el acceso rápido al ajuste del handheld boost mode en el modo portátil. Para los propietarios de Switch 2 en Rusia, la utilidad práctica dependerá ante todo del televisor que usen: si la pantalla no admite VRR, la nueva función no podrá funcionar.