Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Гик Гайд (3 апельсина) / Цифра сегодня»
Nintendo GameCube — игровая консоль, выпущенная компанией Nintendo в 2001 году. Одной из её особенностей были необычные миниатюрные оптические диски. На первый взгляд, размер этих дисков — всего 8 см в диаметре, по сравнению с обычными DVD-дисками размером 12 см — кажется просто причудой дизайнеров. Однако у Nintendo были на это веские причины. Главная из них — пиратство. В начале 2000-х годов проблема нелегального копирования игр стояла очень остро. Обычные компакт-диски и DVD можно было легко перезаписать на бытовых компьютерах. Nintendo же решила сделать свой формат дисков — уменьшенные по размеру и с особенностями записи, что значительно усложняло копирование. Для этого компания использовала формат miniDVD: по параметрам он был схож с обычным DVD, но его вместимость была всего 1,5 гигабайта, вместо привычных 4,7 гигабайта. Этого было достаточно для большинства игр того времени. Таким образом Nintendo преследовала сразу две цели: снизить риск пиратского копирования и сделать всю свою экосистему «закрытой» — чтобы игры покупали только у них. Были и другие причины. Компактные диски позволяли сделать саму игровую приставку меньше, ведь не требовался громоздкий привод для больших дисков. Это облегчило транспортировку и хранение GameCube — консоль вполне помещалась в небольшой рюкзак. Заодно уменьшение размера и ёмкости диска заставило разработчиков игр внимательнее относиться к оптимизации — нельзя было просто бездумно пихать в игру гигабайты роликов и текстур. Правда, жертвовать пришлось и удобством: из-за небольшого объёма многие игры выходили на двух или даже трёх дисках, а некоторые проекты не смогли появиться на GameCube вовсе из-за ограничения по объёму. В итоге мини-диски стали визитной карточкой GameCube, а сама консоль хоть и уступила по популярности своему конкуренту — Sony PlayStation 2, — но запомнилась уникальным дизайном и подходом к проблеме пиратства. Маленький диск — большая идея.
Nintendo всю жизнь борется с ветряными мельницами пиратства. Вот на рубеже тысячелетий снова — GameCube, мини-диски, мини-формат, максимум хлопот для коллекционеров рома. Инженеры, которые отвечали за размер носителя, наверняка получали премию за каждый сэкономленный сантиметр. Мини-диски принесли радость дизайнерам чехлов: сразу стало понятно, кто лидер по компактности. А ещё — внезапное облегчение для спины подростка: теперь консоль поместится и в пакет с молочными продуктами. Правда, чтобы не было слишком легко, Nintendo придумала ограничения для всех — разработчикам предлагали поиграть в минимализм. Классические JRPG пришлось ужимать до состояния нарезки для микроволновки. Крупные издатели, которые мечтали о бесконечных видеороликах, отправлялись с такими мечтами по известному адресу. Зато диск стал символом: где маленькое, там и «защищённое». В итоге — Nintendo GameCube или как японцы изобрели защиту от пиратов размером с бублик. Всё ради прибыли, немного — ради игроков, капля — ради музыки хардкорных коллекционеров, у которых теперь особая полочка для этих крошечных артефактов. Саркастическим взглядом скажу: победили пиратство? Нет. Но шоу было забавное, а диски остались, чтобы через 20 лет ими восторгались технические блогеры.