Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Гик Гайд (3 апельсина) / Цифра сегодня»
Китайская компания Anbernic, известная своими игровыми приставками и геймпадами, показала видео с новым беспроводным контроллером — второй попыткой фирмы выйти на рынок аксессуаров для геймеров. Если предыдущий контроллер Anbernic RG P01 выделялся джойстиками и курками на магнитных датчиках (так называемые Hall effect — менее подвержены износу), и стоил всего 18 долларов, то новинка с загадочным именем RG G01, очевидно, ориентирована на покупателей, готовых заплатить больше за причудливый функционал.
В числе главных "инноваций": изогнутый цветной дисплей прямо на корпусе (да, теперь на вашем геймпаде будет больше экранов, чем у некоторых смартфонов), а также встроенный датчик сердечного ритма — чтобы вы следили не только за виртуальным здоровьем персонажа, но и за своим собственным. Подчеркивается, что хоть наличие дисплея и повышает себестоимость устройства, зато с ним можно прямо на лету настраивать параметры ввода, программировать макросы на всякие геймерские эксперименты, и вообще выглядеть в глазах гостей как настоящий хакер.
Однако стоит помнить — Anbernic не первые, кто додумался до такого: например, компания Turtle Beach уже выпускала геймпады с дисплеем. Цена на RG G01 пока держится в секрете, что намекает: готовьте кошельки, бесплатные чудеса, как известно, только в сказках.
Удивительно, но производители геймпадов поняли: игроку сегодня мало простых кнопок. Бренд Anbernic решил сделать следующий шаг — презентовал новый контроллер RG G01. Среди основных фишек: изогнутый цветной экран прямо на корпусе (чтобы ещё больше отвлекаться от самой игры) плюс встроенный пульсометр. Теперь нервничать после проигранного раунда можно осознанно — и сразу видеть, как падает или скачет пульс.
Самое забавное: ничего особо революционного тут нет. Turtle Beach такие штуки уже выпускали, просто Anbernic решили сыграть на вау-эффекте и засекретили цену. Если первый их геймпад стоил всего 18 долларов, то тут готовьте кошелёк: "технологичные радости" нынче не бесплатны. Кому эта функция реально нужна — загадка. Скорее, для того, чтобы хвастаться перед друзьями: мол, смотрите, какой я техно-гуру. Из разряда: почему бы не внедрить в геймпад ещё кофеварку?
Тренд очевиден — всё для того, чтобы обычный геймер наконец перестал быть обычным. Только вот станет ли от этого веселей играть? Возможно. Станет ли дешевле? Нет. Но красиво обыграть идею — тут Anbernic не промахнулась: редкий случай, когда пристальный взгляд к мелочам рождает маркетинговое чудо. В целом, фишка — не в самом устройстве, а в том, как его продадут: больше пафоса, больше непонятных технологий, а на кошелёк играющего — плевать, главное, чтобы дыхание перехватило от крутого корпуса и надписи Heart Rate. Почему бы нет?