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Anbernic presenta un mando con pulsómetro y pantalla

23/1/2026, 19:01:00 Gadgets
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Crónica:
Anbernic presenta un mando con pulsómetro y pantalla

La empresa china Anbernic, conocida por sus consolas y mandos de videojuegos, ha publicado un vídeo de un nuevo mando inalámbrico: el segundo intento de la firma de abrirse paso en el mercado de accesorios para jugadores. Si el anterior Anbernic RG P01 destacaba por sus joysticks y gatillos con sensores magnéticos (el llamado efecto Hall, menos propenso al desgaste) y costaba solo 18 dólares, la novedad, con el misterioso nombre de RG G01, parece estar dirigida a quienes están dispuestos a pagar más por funciones extravagantes.

Entre sus principales «innovaciones»: una pantalla curva en color integrada en el cuerpo del mando (sí, ahora tendrás más pantallas en el mando que algunos móviles) y un sensor de frecuencia cardiaca incorporado, para que no solo vigiles la salud virtual de tu personaje, sino también la tuya. Se subraya que, aunque la pantalla encarece el dispositivo, permite ajustar al vuelo los parámetros de entrada, programar macros para todo tipo de experimentos de jugador y, en general, quedar ante las visitas como un auténtico hacker.

Conviene recordar, sin embargo, que Anbernic no es la primera en tener esta idea: por ejemplo, Turtle Beach ya lanzó mandos con pantalla. El precio del RG G01 sigue siendo un secreto, lo que viene a decir: preparad la cartera; como es sabido, los milagros gratis solo existen en los cuentos.


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Sorprendentemente, los fabricantes de mandos han entendido que hoy al jugador no le bastan unos botones corrientes. Anbernic ha decidido dar el siguiente paso y ha presentado el nuevo mando RG G01. Entre sus principales prestaciones: una pantalla curva en color en el propio cuerpo (para distraerse aún más del juego) y un pulsómetro integrado. Ahora podrás preocuparte con conocimiento de causa tras perder una ronda y ver de inmediato cómo te sube o te baja el pulso.

Lo más gracioso es que aquí no hay nada especialmente revolucionario. Turtle Beach ya había sacado cosas así; Anbernic simplemente ha apostado por el efecto sorpresa y mantiene el precio en secreto. Si su primer mando costaba apenas 18 dólares, vete preparando la cartera: las «alegrías tecnológicas» ya no son gratis. A quién le hace falta de verdad esta función es todo un misterio. Más bien parece diseñada para presumir delante de los amigos: «Mirad qué gurú de la tecnología soy». Algo así como: ¿por qué no meter también una cafetera en el mando?

La tendencia está clara: todo para que el jugador corriente deje de ser corriente de una vez. Pero ¿será más divertido jugar por eso? Puede. ¿Será más barato? No. A Anbernic se le da bien adornar la idea: un raro caso en que fijarse con atención en los detalles da lugar a una maravilla de marketing. En el fondo, la gracia no está en el dispositivo, sino en cómo lo venderán: más pompa, más tecnologías incomprensibles y que le den a la cartera del jugador; lo importante es que la carcasa y la inscripción Heart Rate te dejen sin aliento. ¿Por qué no?

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