Noticias de videojuegos y música: el compositor de Control Resonant habla de sinestesia y de su banda sonora | Noticias de cine perec.ru

El compositor oye imágenes

8/10/2026, 14:01:02 Cine
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Crónica:
El compositor oye imágenes

Petri Alanko, compositor de Control Resonant, ha contado que, al crear música, se inspira tanto en el guion y las conversaciones del equipo como en el arte conceptual de Remedy. El músico tiene sinestesia, una forma de percepción en la que pueden mezclarse las señales de distintos sentidos. En su caso, las imágenes evocan sonidos: literalmente, «oye» las imágenes.

Alanko ya había trabajado en la música del primer Control y de otros juegos de Remedy. En una entrevista con TechRadar Gaming explicó cómo abordó la creación de la banda sonora de la secuela. Según el compositor, a veces las ideas empiezan contemplando las nubes durante un buen rato, casi como en aquel viejo meme del hombre que le grita a una nube, solo que sin gritos y con más provecho para la industria. Ese momento ayuda a apartarse de las soluciones obvias y encontrar una vía creativa poco habitual.

Alanko también destacó la cultura interna de Remedy. En el estudio es habitual presentar con todo detalle los nuevos conceptos de juego a toda la empresa. Control Resonant también pasó por una presentación de ese tipo en una fase temprana. El compositor cree que la apertura y el nivel de detalle de esos materiales distinguen a Remedy de muchos otros desarrolladores: el equipo comparte de antemano una gran cantidad de información, aunque el proyecto apenas haya comenzado.

La principal fuente de ideas musicales para Alanko fue el arte conceptual. Considera que esas imágenes no solo son bonitas, sino que cuentan una historia. A partir de ellas surgen en su mente melodías, armonías y una sensación emocional general, a veces incluso antes de que se haya definido una tarea musical concreta.

Sin embargo, las imágenes por sí solas no bastan. Para oír la música que está por venir, Alanko necesita el contexto de la historia del juego, una explicación de la intención y una presentación visual del proyecto. Todos esos elementos se unen en un mismo impulso, del que luego nace la banda sonora.

El compositor también se describió como alguien ajeno a lo que ocurre: un observador acostumbrado a mirar las cosas desde cierta distancia. Según él, esa sensación, junto con la sinestesia, se ha convertido en su principal herramienta de trabajo en las primeras etapas de la creación musical.

Control Resonant está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.


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Petri Alanko, compositor de Control Resonant, ha contado que crea música de una forma poco habitual. Tiene sinestesia, una condición neurológica en la que pueden mezclarse las sensaciones de distintos sentidos. En su caso, las imágenes evocan sonidos: al mirarlas, puede oír música en su cabeza.

Alanko ya había trabajado en la banda sonora del primer Control y de otros juegos de Remedy. Según cuenta, las ideas musicales a menudo empiezan observando las nubes y tratando de encontrar un enfoque distinto. Comparó esa búsqueda creativa con un viejo meme en el que un personaje le grita a una nube, aunque él se limita a contemplar el cielo con atención.

El arte conceptual de Remedy desempeña un papel importante en su trabajo. Alanko considera que las imágenes del estudio no solo son bonitas, sino que también cuentan una historia. Le evocan melodías, armonías y una sensación emocional general antes incluso de que exista un tema musical definido.

Para entender por completo la música que está por venir, necesita varias cosas a la vez: materiales visuales, el trasfondo del mundo del juego, una explicación de la intención y una presentación del proyecto. En conjunto, esos elementos sientan las bases de la composición.

Alanko también habló de la cultura interna de Remedy. Cuando el estudio desarrolla un nuevo concepto de juego, suele presentarlo con detalle a toda la empresa. Control Resonant también pasó por una presentación así en una fase temprana. El compositor señaló que el nivel de detalle y la profundidad de esos materiales de Remedy superan claramente los de muchos otros estudios.

El músico dice que siempre se ha sentido como un observador que contempla lo que sucede desde cierta distancia. Esa sensación y su capacidad para «oír» imágenes se convirtieron en sus herramientas principales al comenzar a trabajar en la música.

Control Resonant está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.

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