
La última filtración de Grand Theft Auto 6 («GTA 6») cayó sobre Rockstar Games como un tsunami de mala suerte asquerosa. Una versión en desarrollo del juego llegó a la red, y ahora cualquiera con un mínimo de conexión a internet puede contemplar montones de vídeos del juego acompañados por las risitas de unos aficionados de pacotilla en segundo plano. Me enteré de las primeras noticias al más puro estilo de la gran «filtración» digital: Instagram me inundó literalmente con clips de un futuro aún sin publicar.
Seguro que el equipo de Rockstar no soñaba con que el mundo conociese así su gran novedad de los últimos años. Y entonces llegó la sorpresa: a solo una semana de la esperada presentación oficial, los vídeos ya circulan a sus anchas por internet. Los fans se quedan sin intriga y los creadores, sin gloria.
¿Qué hemos descubierto en los nuevos fragmentos filtrados? Para empezar, GTA 6 tiene todo el aspecto de un GTA: no falta nada, incluido el conocido sistema de búsqueda policial (aunque han añadido una estrella más y ahora la policía se fija en el estampado de tu camiseta y en el color del coche). Vuelven las carreras, las acrobacias de baloncesto y todas esas pequeñas alegrías de la vida callejera.
Se comenta que el juego incluirá el «karma», un contador especial para seguir todas tus acciones morales y no tan morales. Los protagonistas, el dúo formado por Lucia Caminos y Jason Duval, irán mejorando a medida que te adentres en el mundo de Vice City. Por lo visto, se han inspirado no solo en entregas anteriores de GTA, sino también en Red Dead Redemption 2, del mismo estudio.
La verdad es que, hasta hace poco, no esperaba ninguna revelación: todo me parecía más de lo mismo. Pero, a través de las filtraciones, Vice City se ve de una manera completamente distinta. Lo importante está en los detalles. Un nuevo vídeo muestra a un jugador sobrevolando la ciudad en avión (sí, aquí es Vice City, una versión libre de Miami). En comparación con los vídeos anteriores, grabados «a ras de suelo», este vuelo convierte el mapa en una maqueta monumental: el terreno se extiende hasta el horizonte, los coches recorren las carreteras lejanas y cada barrio bulle a su manera.
Está claro que la versión final puede ser distinta (nadie garantiza que la versión de prueba funcione en una consola normal y no en un superordenador de desarrollo), pero la escala impresiona. Al autor del vídeo solo le falta una insignia de SimCity: el nivel de urbanismo de este «sandbox» solo se puede comparar con el del emblemático Cities: Skylines.
La ciudad se extiende pintorescamente desde la costa, entre barrios residenciales y de negocios, atravesados por un espectacular nudo de carreteras elevadas de realismo asombroso. Cuanto más cerca del centro, más cristal y rascacielos. Pero, si uno se fija, entre las torres asoman tiendas de siempre, pequeños comercios y bloques de cinco plantas, como en una auténtica metrópolis.
La costa se convierte en un animado complejo turístico, con paseos arbolados y villas; al otro lado de la ciudad hay barrios más modestos, con aparcamientos y balcones. La atmósfera es mucho más compleja que la de Los Santos de GTA 5: da la sensación de haber llegado a una ciudad de verdad y no a un decorado de plástico.
El juego tiene previsto salir el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Una fecha para la historia y, a la vez, un buen motivo para comprarse un televisor nuevo.
Por lo visto, las filtraciones se han convertido en el nuevo estándar de relaciones públicas de los gigantes del videojuego. Rockstar es como un escolar con la agenda rota: justo cuando se disponían a ofrecer el espectáculo, alguien desenterró el borrador y lo repartió a toda la clase.
En alguna oficina, los responsables de marketing calculan las pérdidas, mientras los jugadores aplauden: ya pueden debatir cada centímetro del mapa, las referencias urbanísticas e incluso el «combo» moral de los dos nuevos protagonistas. Habrá que olvidarse de algunas viejas mecánicas: la policía está más atenta y recuerda coches y caras; el sistema de búsqueda funciona con nuevas reglas.
Lo más interesante es que la nueva Vice City no parece un decorado aburrido, sino un auténtico festín digital de urbanismo brasileño. El quiosco, el paso elevado, la tiendecita junto al metro: todo está en su sitio. Se ha filtrado y se ha robado, pero ahora la conversación no tiene fin. Claro que muchas cosas pueden cambiar antes del lanzamiento (la versión de prueba está lejos de ser la definitiva), pero la escala ha despertado hasta a los pesimistas más recalcitrantes.
¿Una filtración accidental justo una semana antes de la presentación oficial? La pregunta es retórica: alguien decidió jugárselo todo. A cambio, el interés por el juego ha vuelto a niveles récord y millones de jugadores susceptibles ya esperan el otoño de 2026.