Noticias de videojuegos: descubren en un dev kit de Xbox 360 materiales ocultos de GTA 4 y un modo zombi descartado | Noticias de tecnología perec.ru

Secretos de GTA 4 rescatados del pasado

17/4/2026, 7:27:01 Tecnología
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Crónica:
Secretos de GTA 4 rescatados del pasado

Los fans de la saga Grand Theft Auto han vuelto a desenterrar algo curioso, y esta vez no se trata de las sonadas filtraciones de GTA 6. En un antiguo kit de desarrollo de Xbox 360, utilizado en su día por los creadores de videojuegos para probar sus proyectos, han encontrado todo un archivo de materiales ocultos de GTA 4. Estos kits de desarrollo, o dev kits, eran versiones especiales de las consolas que permitían ejecutar versiones internas de los juegos y distintas herramientas para desarrolladores.

Dentro del dispositivo había numerosos recursos del juego hasta ahora desconocidos: modelos, texturas preliminares y versiones tempranas de personajes y objetos. A los fans les sorprendió especialmente encontrar material de un modo zombi que nunca llegó a publicarse. Por lo que contiene el archivo, Rockstar experimentó en su día con un modo zombi completo para GTA 4, pero el proyecto quedó sin terminar y no llegó a ver la luz.

Los materiales hallados muestran que los desarrolladores contemplaron un tono muy distinto para el juego. El archivo incluye modelos de infectados, fragmentos de animaciones y niveles de prueba creados específicamente para ese modo. No hay, sin embargo, indicios de que estuviera cerca de completarse: parece más bien un borrador en bruto que luego abandonaron.

El hallazgo fue posible gracias a unos entusiastas que compraron un antiguo dev kit y empezaron a investigar su contenido. Este tipo de descubrimientos permite hacerse una idea de las propuestas que se barajaron en el estudio, pero nunca llegaron a materializarse. Para los seguidores de GTA es una oportunidad poco común de echar un vistazo entre bastidores a la creación de un juego de culto y descubrir cómo era en sus etapas ocultas de desarrollo.


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Los fans de GTA han encontrado nuevas huellas del pasado al desenterrar datos olvidados en un antiguo kit de desarrollo de Xbox 360. La historia parece la de alguien que encontró una carta inacabada, abandonada en un cajón y olvidada: ahora el lector intenta adivinar qué quería decir su autor.

En el dev kit apareció un conjunto de materiales en bruto de GTA 4, incluido un modo zombi sin terminar. Los desarrolladores probaron algo poco habitual, pero enseguida tropezaron y siguieron adelante. Modelos de infectados, animaciones de prueba, bocetos de niveles: todo recuerda a un borrador que sobrevivió a su autor.

Lo curioso es que estos hallazgos suelen salir a la luz no gracias a archivos oficiales, sino porque alguien decide comprar equipo antiguo y hurgar en sus entrañas. Este caso no es una excepción. Una vieja consola apartada del trabajo se convierte de pronto en una ventana al pasado.

La situación pone de relieve la extraña naturaleza de la industria del videojuego: las ideas nacen, mueren y se olvidan, y luego reaparecen en manos de entusiastas. Los jugadores vuelven a alegrarse como si hubieran encontrado un tesoro, aunque en realidad solo tienen delante un boceto descartado. Pero a veces esos fragmentos resultan más interesantes que los lanzamientos terminados, porque muestran cómo podrían haber sido los juegos si se hubieran hecho con algo más de audacia o de calma.

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