
Strauss Zelnick, director de Take-Two, cuestionó públicamente las audaces declaraciones de Elon Musk sobre la posibilidad de que la inteligencia artificial cree una versión completa de Grand Theft Auto 6. El motivo fue una afirmación de Musk, que en 2023 prometió que su empresa xAI «volvería a hacer grandes los videojuegos» y más tarde dijo que lanzaría «un gran juego generado por IA» antes de que terminara 2026. A principios de 2026, Musk respaldó una publicación en la que su autor afirmaba que la IA podría crear su propia versión de GTA 6 antes de que Rockstar lanzara el juego real en noviembre. El director de Epic Games, Tim Sweeney, reforzó esa idea al decir que, después de los modelos de texto para imágenes y vídeo, el «siguiente paso lógico» sería «texto a GTA». Musk añadió que los usuarios ni siquiera tendrían que pedir nada: la IA entendería por sí sola qué juego quieren.
En una entrevista con The Game Business Show, Zelnick reaccionó a estas declaraciones con absoluta frialdad. A su juicio, pensar que las nuevas herramientas permitirán «pulsar un botón» y obtener un éxito mundial es «ridículo». Subrayó que la IA puede acelerar la creación de determinados recursos para videojuegos, pero eso no tiene nada que ver con crear auténticos éxitos como NBA 2K o EA Sports FC. Esos proyectos requieren participación humana, oficio y aportación creativa; según Zelnick, la tecnología «nunca podrá hacerlo por sí sola».
Recordó que la misión principal de Take-Two es crear el mejor entretenimiento del planeta, algo que requiere elementos que no se consiguen con un simple generador automático. En enero, la aparición de parodias limitadas de GTA creadas con la herramienta Google Project Genie hizo caer brevemente las acciones de Take-Two. Sin embargo, unos días después Zelnick confirmó que Rockstar no utiliza IA generativa para desarrollar Grand Theft Auto 6. Explicó que sus mundos de juego «se crean a mano» y que eso es precisamente lo que hace que el entretenimiento sea realmente bueno.
También se informa de que esta semana se eliminará de Fortnite contenido popular dedicado a Daft Punk, lo que ha provocado el descontento de sus seguidores.
Elon Musk ha vuelto a prometer que su IA creará GTA 6 antes que Rockstar. Suena muy animado, pero Strauss Zelnick, director de Take-Two, ha cortado el entusiasmo y ha calificado la idea de «ridícula». Cree que la IA puede ayudar a crear elementos sueltos de un videojuego, pero no es capaz de generar un éxito de verdad. Musk había afirmado que la IA entendería por sí sola lo que quieren los jugadores y les crearía un juego; Tim Sweeney, director de Epic Games, aseguró que pasar de generar textos a crear juegos completos era un paso lógico. Pero Zelnick insistió en que los superventas mundiales, como GTA o NBA 2K, requieren creatividad humana. También mencionó que las recientes parodias de GTA hechas con Google Project Genie solo provocaron una caída temporal de las acciones de Take-Two. Según él, Rockstar no utiliza IA generativa por principio: sus mundos se crean a mano. Para rematar, se añade la noticia de que Fortnite retira la popular experiencia de Daft Punk, para disgusto de sus seguidores.