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Ubisoft cierra el desarrollo de juegos en Red Storm

26/3/2026, 21:49:00 Tecnología
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Crónica:
Ubisoft cierra el desarrollo de juegos en Red Storm

Ubisoft pone fin al desarrollo de juegos en su estudio estadounidense Red Storm Entertainment, fundado en 1996 por el escritor Tom Clancy, autor de célebres novelas de acción militar. El estudio conservó su nombre en honor a su novela «Red Storm Rising». En casi treinta años, Red Storm ha creado numerosos juegos de las sagas Ghost Recon y Rainbow Six y hace poco lanzó Assassin’s Creed Nexus VR, que recibió críticas bastante buenas.
Sin embargo, ahora el estudio pierde de hecho su actividad principal. Según fuentes de GamesIndustry.biz, Ubisoft mantendrá abierto Red Storm, pero despedirá a 105 empleados. La medida forma parte de un amplio programa de optimización de costes que la editora francesa lleva varios años aplicando. Esta política ya ha provocado importantes recortes y la cancelación de varios proyectos.
Quienes sigan trabajando en Red Storm se dedicarán a Snowdrop, el motor de juego interno de Ubisoft con el que se han creado proyectos como Star Wars Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora. Antes, Red Storm trabajaba en dos juegos que nunca llegaron a ver la luz: un Splinter Cell VR que no se había anunciado y The Division Heartland. Ambos proyectos fueron cancelados.
La historia de Red Storm abarca casi treinta años de trabajo en juegos de acción en primera y tercera persona, colaboración con los principales equipos de Ubisoft y participación en el nacimiento de sagas de esports. Pero la reestructuración actual de la empresa demuestra que ni siquiera los nombres legendarios protegen a los estudios de los recortes corporativos. Ubisoft sigue reduciendo gastos y, con ellos, desaparecen proyectos y puestos de trabajo. Así termina toda una época para Red Storm.


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Ubisoft ha eliminado el desarrollo de juegos del estudio Red Storm, vinculado durante casi treinta años al nombre de Tom Clancy. El estudio seguirá existiendo, pero perderá a 105 empleados. Quienes se queden pasarán a trabajar en el motor Snowdrop. Los dos últimos proyectos de Red Storm ya fueron cancelados. Todo forma parte del programa de ahorro de Ubisoft, que recorta gastos y cierra desarrollos en todo su catálogo. La noticia retrata cómo la industria recicla su historia para cuadrar presupuestos y cómo las marcas legendarias ya no salvan a sus equipos de la optimización corporativa.

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