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La salida de Phil Spencer de Microsoft: qué hay detrás del sonado relevo

21/2/2026, 23:01:00 Tecnología
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Crónica:
La salida de Phil Spencer de Microsoft: qué hay detrás del sonado relevo

Phil Spencer, jefe de Xbox, deja Microsoft tras casi cuarenta años en la empresa: tantos que, en ese tiempo, a muchos en Rusia les da tiempo a nacer, crecer y decidir que no quieren saber nada de las tecnologías de la información. También se marcha Sarah Bond, presidenta de Xbox, y Asha Sharma, que antes dirigía los productos de CoreAI, asume la gestión de la división de videojuegos de la corporación.

El director general de Microsoft, Satya Nadella, confirmó la salida de Spencer en un correo interno enviado a los empleados. Según explicó, el propio Spencer decidió el año pasado que había llegado el momento de jubilarse, y desde entonces la dirección de la corporación se ha dedicado a la noble tarea de encontrar a quién confiar una de las mayores potencias del videojuego mundial.

Spencer dirigió Xbox en años de subidas y tropiezos, pero la empresa siguió luchando con obstinación contra sus competidores. Fue el rostro de Xbox durante casi una década: el hombre que no dudaba en salir al escenario con una camiseta con el logotipo de un videojuego y explicar cómo los juegos debían unir a las personas. Si Xbox fue para alguien el símbolo de la «esperanza de los videojuegos» de Microsoft, se debe ante todo a él.

La salida de Sarah Bond es la segunda gran noticia de esta oleada de cambios. Llegó a Xbox como la líder que debía poner orden en el caos, acercar a los desarrolladores y promover los servicios de Microsoft en una época en la que los juegos se convierten en suscripciones y dejan de ser discos en las estanterías. Pero ahora también hace las maletas. Solo queda preguntarse qué le espera: un nuevo proyecto, descanso o el próximo cargo de relumbrón en la industria mundial.

Asha Sharma toma el timón de Microsoft Gaming. Viene del área de la inteligencia artificial, lo que apunta a que Microsoft quiere convertir el negocio de los videojuegos no solo en una plataforma de ocio, sino también en parte de su estrategia global para impulsar la inteligencia artificial. Cabe esperar cambios importantes, quizá incluso intentos de integrar la IA en todo lo imaginable.

En este contexto, el relevo parece el comienzo de una nueva etapa. Está claro que Microsoft planea renovar la estrategia de Xbox y de todo su ecosistema de videojuegos. Más adelante sabremos si llega una revolución o solo un lavado de cara. Por ahora, puede decirse una cosa: la era Spencer ha terminado y Microsoft tiene por delante la oportunidad de demostrar que aún puede sorprender, y no solo con sus informes de ingresos.


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Phil Spencer, que llevaba casi cuarenta años en Microsoft y se convirtió en el rostro de Xbox, se jubila; tomó la decisión el año pasado. Sarah Bond, presidenta de Xbox, también deja la empresa, lo que convierte una serie de cambios de personal en una reformulación a gran escala de toda la estructura de videojuegos de la corporación. Asha Sharma, procedente del área de IA, dirigirá Microsoft Gaming, una señal clara de que la empresa quiere integrar aún más la inteligencia artificial en sus productos de videojuegos. Oficialmente, todo parece un relevo generacional planificado, pero en la práctica se asemeja a un reinicio con vistas a un nuevo modelo de gestión. Solo Microsoft sabe qué se cocía en esos despachos, pero desde fuera se ve una cosa: Xbox entra en una era en la que la inteligencia artificial decidirá mucho más que los ajustes gráficos.

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