
Tras casi cuarenta años en Microsoft, una de las caras más reconocibles de la industria del videojuego, Phil Spencer, máximo responsable de Xbox y jefe de Microsoft Gaming, se jubila. Sí, ese mismo cuya voz sonaba para los fans de Xbox más o menos como el sonido de arranque de la consola ha decidido dejar el mando y disfrutar de un merecido descanso. Pero no se va solo: le acompaña Sarah Bond, presidenta de Xbox, que también deja sus funciones.
El máximo responsable de Microsoft, Satya Nadella, anunció oficialmente los próximos cambios. En su carta destaca que Spencer ya comunicó el año pasado que quería marcharse y que desde entonces la empresa ha estado pensando cómo traspasarle sus poderes sin que el imperio de Xbox se hunda bajo su propio peso. Lo curioso es que el verano pasado Microsoft aseguró al mundo entero que Spencer «no tenía previsto marcharse pronto». En fin, como suele decirse, los planes cambian más rápido de lo que a los jugadores se les acumula la lista de juegos pendientes.
A partir de ahora, Asha Sharma, presidenta de CoreAI, ocupará la dirección de Microsoft Gaming: una persona procedente de la inteligencia artificial que, por ironías del destino, ahora dirigirá la división de videojuegos. Parece que Microsoft ha decidido que, si el mundo va a seguir volviéndose loco a toda velocidad, los videojuegos también tienen que seguirle el ritmo. Matt Booty, hasta ahora responsable de contenidos de Xbox, asciende a vicepresidente ejecutivo y director de contenidos. En la práctica, ahora será quien se encargue de que los fans de Xbox tengan algo que poner en marcha en sus consolas.
¿Qué significa esto para Xbox? Por ahora, solo una cosa: la corporación baraja sus piezas como un jugador que sospecha que le han repartido una mala mano. El tiempo dirá quién gana esta partida. A los usuarios no les queda más que observar cómo uno de los mayores ecosistemas de videojuegos del mundo reorganiza sus puestos de mando: quizá para empezar de cero, quizá simplemente para no quedarse atrás en un mundo tecnológico que avanza a toda velocidad.
Y sí, dicen que ya se avecinan novedades. Xbox promete aclarar próximamente cómo será la nueva etapa sin Spencer y Bond, dos personas cuya influencia en la división de videojuegos de Microsoft es difícil de exagerar.
Microsoft estrena otro capítulo en su culebrón de nombramientos. Phil Spencer se jubila tras una larga carrera y se lleva consigo la época de las grandes ambiciones de Xbox. Sarah Bond también desaparece de la alta dirección, como dos pilares que han decidido que ya basta de sostener el techo.
La empresa finge que todo sigue un plan meticulosamente trazado, aunque el verano pasado aseguraba que Spencer no se iba a ninguna parte. Al final, Satya Nadella escribe una carta y explica que la decisión se tomó hace tiempo; de pronto, la cronología solo encaja para la propia corporación.
Llegan caras nuevas en lugar de los veteranos. Asha Sharma, procedente de CoreAI, obtiene el control total de la división de videojuegos. No es precisamente la figura con la que soñaban los fans de Xbox, pero queda muy bien con la tendencia corporativa de que «todo tiene que ser IA».
Matt Booty asciende y se convierte en el máximo responsable de contenidos. Ahora recae sobre él todo el peso de la decisión: demostrar si Xbox puede ofrecer algo a la altura de sus competidores.
La transición parece un intento de reiniciar la marca. O, al menos, de convencer a los inversores de que el reinicio está en marcha. Los jugadores vuelven a quedarse como espectadores, viendo cómo la corporación mueve las piezas con la esperanza de que la nueva combinación no se desmorone como un castillo de naipes.