
Sony va a cerrar Bluepoint Games, el estudio que ofreció a los jugadores versiones renovadas de dos títulos de culto: Shadow of the Colossus y Demon's Souls. La noticia se conoció a través de Bloomberg, que citó a un representante de la compañía y afirmó que la decisión se tomó tras una «reciente revisión del negocio». Tras la revisión, unos 70 empleados perderán su trabajo y el estudio dejará de existir en marzo.
Bluepoint Games llevaba tiempo considerada una de las mejores desarrolladoras de remakes capaces no solo de reproducir el original, sino también de reinterpretarlo. Gracias a su trabajo, la comunidad de PlayStation pudo disfrutar de nuevas versiones de juegos importantes para la historia del sector. Un representante de Sony destacó el alto nivel de destreza técnica del estudio y que sus empleados habían creado durante años proyectos muy apreciados por los jugadores. Pese al cierre, la postura oficial de la compañía es agradecer a Bluepoint su contribución al desarrollo de la plataforma.
Sony no ofreció más comentarios ni reveló qué factores llevaron a cerrar el equipo tras la revisión del negocio. Cabe recordar que el estudio fue independiente hasta que Sony lo adquirió en 2021, con la expectativa de desarrollar nuevos proyectos. Ahora esa colaboración llega a su fin, deja más preguntas que respuestas y preocupa a los fans que esperaban nuevos remakes o juegos originales del equipo.
El cierre de Bluepoint encaja en una tendencia más amplia de reestructuración de la división de videojuegos de Sony, que en los últimos años ha estado reduciendo costes y revisando su cartera de estudios. Sin embargo, muchos profesionales y jugadores consideran que la pérdida de Bluepoint es especialmente dolorosa: pocos sabían tratar los clásicos con tanto cuidado y calidad, conservando el espíritu original y aportando gráficos y controles modernos.
Pase lo que pase en el sector, la contribución de Bluepoint Games seguirá formando parte de la historia de PlayStation, no solo a través de sus juegos, sino también como ejemplo de lo alto que puede llegar un remake cuando lo realiza un equipo que respeta de verdad el material original.
Sony cierra Bluepoint Games, el estudio que durante años rescató del olvido viejos éxitos de PlayStation. Oficialmente, la razón es una «revisión del negocio», pero detrás de esa fórmula se esconde la habitual política de recortes corporativos. El estudio, conocido por los remakes de Demon's Souls y Shadow of the Colossus, crea éxitos, recibe elogios a raudales, queda bajo el ala de Sony y acaba en la picadora junto con 70 empleados.
La escena es conocida: primero elogian su maestría, luego le dedican cálidas palabras de agradecimiento y después lo cierran, como si se tratara de un proyecto temporal y no de un equipo que definió el estilo de los remakes de toda una generación. Es curioso ver cómo a las grandes empresas les encanta hablar del «valor del talento», pero a la primera de cambio lo sustituyen por una línea en el informe de ahorro.
El cierre de Bluepoint parece otro paso de Sony hacia la optimización, donde la creatividad cede ante las cuentas. No hay explicaciones transparentes ni intentos de suavizar el golpe para los jugadores: simplemente desaparece en silencio un estudio que hizo más por PlayStation que muchos equipos insignia. La ironía es que cada vez que Sony habla del futuro de la plataforma, se olvida de quienes lo construyen. Bluepoint ha sido una de esas víctimas: valiosa, pero demasiado incómoda para la nueva estrategia de la compañía.