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Sony cierra Bluepoint

20/2/2026, 7:01:00 Tecnología
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Crónica:
Sony cierra Bluepoint

Sony ha decidido cerrar Bluepoint Games, el estudio que regaló al mundo las versiones renovadas de Shadow of the Colossus y Demon's Souls. Según Bloomberg, la compañía cerrará el estudio en marzo y unos 70 empleados perderán su trabajo. La razón oficial son los «resultados de una reciente revisión del negocio». Sony no ha explicado oficialmente qué ha hecho el estudio para no encajar en su nueva estrategia.

Durante mucho tiempo, Bluepoint fue considerada un referente en la industria de los remakes. En 2021, Sony incluso la compró con la esperanza de reforzar su catálogo con nuevas versiones llamativas de grandes éxitos antiguos. El último lanzamiento importante del estudio fue God of War: Ragnarok, de 2022, que Bluepoint desarrolló junto con Sony Santa Monica.

Después de Ragnarok, encargaron al estudio un nuevo juego ambientado en el universo de God of War, esta vez en formato live service: un proyecto en línea multijugador que se actualiza constantemente con nuevo contenido. Pero el proyecto se canceló en 2025, igual que otro juego de Bend Studio. A la vista de los fracasos de Sony en este ámbito, parecía más lógico que inesperado.

Durante los últimos años, la compañía ha intentado desesperadamente irrumpir en el mercado de los shooters en línea prémium y los juegos cooperativos, pero un lanzamiento fallido sucedía a otro. El shooter multijugador Concord duró solo dos semanas; después, Sony apagó los servidores. Poco después también cerró Firewalk Studios, el estudio responsable del juego.

Mientras algunos estudios de Sony desaparecen, otros siguen buscando suerte con el formato live service. Guerrilla Games trabaja en un proyecto cooperativo en línea del universo de Horizon. Bungie, los creadores de Destiny 2, se prepara para lanzar su shooter de extracción Marathon.

¿Por qué el camino de Bluepoint acabó en un callejón sin salida? No hay una respuesta exacta. Pero hay algo evidente: la apuesta de Sony por girar bruscamente hacia los juegos en línea y luego apartarse de ellos con la misma brusquedad ha destruido más de un equipo. Bluepoint podría haber seguido haciendo los remakes que la hicieron famosa. Pero parece que la estrategia de la empresa se convirtió en una trampa de la que el estudio ya no pudo salir.


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Sony cierra Bluepoint Games, responsable de los remakes de Shadow of the Colossus y Demon's Souls. El motivo oficial es una revisión del negocio; las razones reales se esconden en la errática estrategia de la compañía: Sony se volcó de golpe en los juegos live service y se retiró de ellos con la misma brusquedad. Tras God of War: Ragnarok, encargó a Bluepoint un proyecto en línea ambientado en el universo de God of War, que terminó cancelando en 2025. El estudio cerrará en marzo y unos 70 empleados perderán su trabajo. Mientras tanto, Sony ya apagó Concord dos semanas después de su lanzamiento y cerró Firewalk Studios. Pese a los golpes a sus propios equipos, sigue apostando por proyectos en línea: Guerrilla prepara un juego cooperativo de Horizon y Bungie lanza Marathon. El destino de Bluepoint parece consecuencia de los bandazos corporativos, no de los fracasos de un estudio que siguió siendo maestro de los remakes hasta el final.

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