
David Jaffe, creador de la saga God of War, arremetió duramente contra la nueva precuela Sons of Sparta, en la que participa como actor de doblaje Jack Quaid, conocido por la serie The Boys. El motivo fue la reciente presentación de Sony State of Play: allí se anunció que las tres primeras entregas de God of War tendrán remakes completos para el 20.º aniversario de la franquicia, en 2026. Sony subrayó que el proyecto está en una fase temprana y pidió paciencia a los fans. Pero las sorpresas no acabaron ahí: justo después del anuncio apareció de repente a la venta el nuevo juego de desplazamiento lateral Sons of Sparta.
Según Sony, Sons of Sparta forma parte oficialmente del canon y cuenta la juventud de Kratos. La historia lleva al jugador al sistema de educación espartano, la agogé, donde los futuros guerreros reciben un entrenamiento brutal y sobreviven en los alrededores de Laconia, lejos de la seguridad de las murallas de Esparta. El joven Kratos recorre ese camino junto a su hermano Deimos. TC Carson vuelve a poner voz al Kratos adulto, mientras que Jack Quaid interpreta a su aliado, llamado Aetos. Quaid reconoce que participar en el juego es «un sueño hecho realidad».
Sin embargo, David Jaffe, quien ideó God of War, fue tajante y no se anduvo con contemplaciones. En una reseña de nueve minutos afirmó que Sons of Sparta no le había gustado en absoluto. Subrayó que el juego «no es horrible», pero que «no está nada claro por qué existe». A su juicio, el doblaje deja mucho que desear y la historia «quizá mejore más adelante», pero tal como está ahora «esto no es God of War».
Le indignó especialmente que Kratos se convirtiera en «un niño corriente y aburrido», algo que, en su opinión, contradice el espíritu de la franquicia. Calificó la jugabilidad de «aceptable», pero él mismo solo aguantó una hora de juego. Su conclusión: el juego ofende el legado de la saga, resulta demasiado convencional y es «insultantemente anodino». Lo comparó con hacer una película de John Wick en la que el protagonista se limita a charlar en una cafetería: puede parecer simpático, pero se desvía por completo de lo esencial.
También hubo críticas entre los fans: les irrita especialmente que el modo cooperativo para dos jugadores solo se desbloquee tras completar la campaña en solitario. En medio del debate sobre Sons of Sparta surgió otra noticia: Amazon Prime Video está trabajando en una serie de God of War. Ryan Hurst, que puso voz a Thor en el reinicio de la saga, interpretará a Kratos. El reparto anunciado también incluye a Ólafur Darri Ólafsson, Teresa Palmer, Max Parker y Mandy Patinkin.
El creador de God of War vuelve a ser noticia y, como suele ocurrir, por motivos que seguramente no gustarán a los desarrolladores. David Jaffe vio la nueva precuela Sons of Sparta y empezó a despiezarla con el mismo entusiasmo con que Kratos suele hacer añicos a los colosos.
Primero concede que la calidad general no es desesperada, dice. Luego da un giro y empieza la canción de siempre: «¿para qué han hecho esto?». Tacha el juego de convencional, la trama de poco convincente y el doblaje de flojo. La transformación en un «pequeño Kratos aburrido» le pareció casi un insulto personal. En la industria a eso lo llaman cambio de tono; Jaffe, sencillamente, dice que es una tontería.
Los fans también aportan lo suyo: les molesta tener que completar la campaña en solitario para desbloquear el modo cooperativo. Ese pequeño detalle da la impresión de que Sons of Sparta salió más como proyecto secundario que como una página importante del canon.
Mientras tanto, otra noticia sigue cociéndose a fuego lento: Amazon está reuniendo a los actores para la serie de God of War. La lista de nombres despierta interés: Ryan Hurst como Kratos suena contundente. Pero la atención del público vuelve a Sons of Sparta, donde la pregunta central es quién decidió cambiar así los primeros años del héroe y por qué.
Así da la impresión de que el juego no ha ampliado el universo, sino que se ha convertido en motivo de largas disputas entre sus creadores y sus herederos. Y eso quizá sea el mejor indicador de que el proyecto ha resultado polémico.