Noticias de videojuegos: el actor de God Of War insinúa un nuevo juego y promete novedades en verano | Noticias de tecnología perec.ru

El actor de God Of War insinúa un nuevo juego

24/2/2026, 19:49:00 Tecnología
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Crónica:
El actor de God Of War insinúa un nuevo juego

El actor Christopher Judge, voz de Kratos en el reinicio de God Of War de 2018 y en su continuación, Ragnarok, ha vuelto a acaparar titulares. El motivo ha sido una conversación con el streamer Fuzhpuzy que se ha difundido por las redes sociales a raíz de una insinuación poco meditada. Judge habló de un «nuevo sistema de combate» y de «nuevas tecnologías» en los próximos remakes de la trilogía original de God Of War, e incluso mencionó que el actor TC Carson, la voz del Kratos clásico, pondrá voz al personaje. Al añadir que «habrá más información a finales del verano», Judge echó sin querer más leña a las teorías de los fans sobre un juego completamente nuevo de la saga.

Sin embargo, después de que internet organizara un espectáculo colectivo de fuegos artificiales por el «anuncio secreto», Judge tuvo que salir a aclarar las cosas. El actor afirmó con rotundidad que no tiene nada que ver con los remakes de las entregas antiguas. Subrayó: «No tengo ninguna implicación en los juegos originales ni en nada relacionado con ellos». Pero hay algo que NO dijo: no desmintió los rumores sobre un nuevo juego.

Es más, casi guiñó un ojo al público al afirmar que, aunque le gustaría que todos sus futuros proyectos estuvieran relacionados con Sony Santa Monica y God Of War, también tiene otros trabajos de los que está «muy, muy contento» de hablar este verano. Y, naturalmente, los fans vieron en ello lo que querían ver: la confirmación de que la nueva entrega existe.

Mientras tanto, el año pasado aparecieron informaciones según las cuales el próximo God Of War trasladará a los jugadores al antiguo Egipto. Y a principios de mes, Sony confirmó que está desarrollando remakes de los tres primeros juegos de la saga. El estudio pidió paciencia: la producción está en una fase inicial y habrá que esperar bastante para recibir novedades.

Además, se presentó la precuela de desplazamiento lateral Sons Of Sparta. Eso sí, David Jaffe, creador del God Of War original, calificó el juego de «insípido» y lo criticó duramente en su reseña, preguntándose qué demonios tenían en la cabeza sus desarrolladores.

Y la guinda del pastel: un experto afirmó que los videojuegos actuales están perdiendo la batalla por la atención frente a TikTok, el porno y las apuestas en línea. Sí, así es el mundo del videojuego en 2026: anuncios rimbombantes, creadores enfadados y una competencia permanente con todo aquello que distrae más rápido de lo que tarda en cargarse una pantalla de inicio.


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La historia de Christopher Judge muestra el esquema de siempre: un actor suelta un par de frases vagas e internet las convierte en la trama de una nueva trilogía. Judge intenta dar marcha atrás, pero lo hace con tanta suavidad que los fans leen sus palabras como una insinuación, no como una negativa. Se repite cada vez que una gran franquicia lleva demasiado tiempo en silencio.

Sony se muestra cautelosa. Confirma los remakes, pero habla en voz baja: el proyecto acaba de empezar, así que no esperen nada pronto. Ese silencio siempre pone en marcha la cadena de rumores. Los fans toman el vacío y lo convierten en una promesa.

En este contexto, la precuela Sons Of Sparta parece un sucedáneo. Un recorte de periódico donde se esperaba una continuación. David Jaffe monta su espectáculo habitual: pone el juego a caldo y finge saber cómo habría que hacerlo. Su resentimiento hace tiempo que forma parte de su marca.

Y, al mismo tiempo, alguien anuncia que la atención de los usuarios se fuga hacia TikTok, el porno y las apuestas. El contraste con el mundo de los grandes juegos es evidente: cada anuncio se prolonga durante años. Mientras la industria lo complica todo, la gente se va allí donde el olvido es instantáneo.

La noticia de God Of War no trata tanto de un juego nuevo como de cómo los medios y el público siguen jugando a su propio juego: adivinar qué ocurrirá. Los actores hablan con insinuaciones, los estudios guardan silencio, los fans oyen lo que quieren y los expertos se quejan del deterioro de la atención. Todo da vueltas en círculo, como si alguien siguiera escribiendo un guion que hace tiempo que nadie se molesta en cambiar.

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