
Lego es conocida por jugar constantemente con nuestra nostalgia y, de paso, cimentar su reputación como fabricante de los colectores de polvo más deseados por los niños grandes. Esta vez, el diseñador Carl Merriam, que ya se había hecho famoso con los sets Lego Game Boy y Piranha Plant (esos que hacen exclamar a los mayores que «cualquier tiempo pasado fue mejor»), ha participado en un nuevo proyecto. Y ahora el mundo puede ver el set «Donkey Kong: máquina recreativa», por 200 dólares.
Si no conocéis a Carl Merriam, también participó en el lanzamiento de las series «Caballeros León», «Explorador Galáctico» y la isla pirata «Barracuda Bay». En fin, se especializa en hacer que los adultos lloren de nostalgia.
Esta vez, Lego ha presentado un regalo de consolación para los fans de Nintendo: un set que, según la propia compañía, le ha gustado al mismísimo Shigeru Miyamoto. Para que os hagáis una idea, Miyamoto es el hombre que creó a Mario (sí, sí, el fontanero de siempre) y al propio Donkey Kong. Eso sí, no se podrá jugar en esta máquina como en la original. El personaje Jumpman (el mismo Mario, pero sin bigote ni personaje definido) está condenado a trepar y saltar eternamente por encima de barriles virtuales interminables; por sus propios medios no conseguirá llegar hasta arriba. Pero Lego promete, al menos, una mecánica de juego básica: para eso hay un minijoystick funcional. Y si a alguien le parece poco, que recuerde que el sentido de su carísimo pinball, que cuesta 230 dólares, es parecido.
Aquí, como suele ocurrir, «juego» tiene más que ver con la decoración y la nostalgia que con jugar de verdad. Pero ¿a quién le importa si puede colocar una colorida caja en una estantería y recordar la infancia mientras hace clic con el joystick? Según los rumores, Miyamoto está encantado. Los demás, bueno, se preparan para gastar un par de cientos de dólares en alegría de plástico.
Donde está Lego, hay nostalgia y un amago de atraco legal a adultos que se convencieron de que ya habían crecido. El nuevo set de la máquina arcade de Donkey Kong es otro intento de sacar dinero de los recuerdos de quienes reviven sus días de ocho bits. La idea es sencilla: coger plástico de construcción, crear una réplica de la máquina recreativa y avivar en el alma la llama de tiempos pasados.
Carl Merriam, un hombre con olfato para el dinero y pasión por las rarezas, vuelve a estar en primera línea. Como era de esperar, el set es caro, aunque promete «casi» jugar de verdad: hasta lleva un joystick funcional. La diversión durará, eso sí, tres días y un par de partidas. Jumpman (el futuro Mario) vuelve a tropezar entre niveles, saltando sin parar sobre barriles imaginarios, como un empleado de una start-up incapaz de alcanzar la cima de su carrera.
Pero Lego no va de jugar; va de recordar. El orgullo de montarlo viene acompañado de la decepción por lo limitado del «juguete», y a la hora de hablar del precio siempre aparecen los mismos argumentos sobre «inversiones sentimentales». El propio Miyamoto parece estar satisfecho: siempre es agradable que conviertan tus ideas en plástico y las vendan a precio de oro. Para coleccionistas de mitos, jugones de mamá y adultos que lloran por su infancia. Al final, tenemos otro adorno de estantería que deja una sensación extraña: no se sabe si alegrarse o si habría sido mejor invertir ese dinero en psicoterapia.