
Valve confirmó hace poco que el lanzamiento de Steam Machine está previsto para este verano. Por ejemplo, si, como miles de jugadores de todo el mundo, contabas los días hasta la llegada de este misterioso dispositivo, la espera casi ha terminado. Pero Valve da los detalles con tanta discreción que parece que esté vendiendo un secreto de Estado y no un ordenador. No hay fecha exacta ni una palabra sobre el precio; todo lo más, algunos expertos susurran en los pasillos que partirá de los 1.200 dólares estadounidenses. Para hacerse una idea: 1.200 dólares equivalen a unos 110.000 rublos al cambio actual; por ese dinero se puede comprar un portátil económico o montar un equipo gaming bastante decente. Steam Machine promete ser un híbrido entre un PC para juegos y una consola: se suponía que permitiría jugar sin restricciones a los títulos de Steam, conectándola al televisor y usando el mando propio de Valve. Sin embargo, muchos expertos expresan sus dudas: ¿podrá el producto justificar su elevado precio y ofrecer algo único, o será solo otro intento de hacerse un hueco en un mercado dominado por Xbox y PlayStation? Por ahora, Valve mantiene en secreto los detalles sobre las especificaciones, las configuraciones y las «funciones estrella» de Steam Machine.
Parece que Valve ha decidido repetir el arquetipo eterno de la empresa enigmática: prometer una maravilla y no contar ni un detalle. De la fecha de lanzamiento de Steam Machine se sabe más o menos lo mismo que de los secretos de un fontanero: aparecerá en algún momento de este verano. El precio sigue envuelto en un manto de misterio, aunque los expertos dejan caer con cuidado la cifra de 1.200 dólares. En la realidad rusa, es una cantidad considerable: como la fianza de un piso de una habitación.
Valve presenta su dispositivo como otra evolución entre el PC y la consola. Por desgracia, se ha reservado los detalles para el final: ni especificaciones, ni tabla de ventajas, ni siquiera una lista de puertos; solo un aura de objeto misterioso y marketing nebuloso. Aunque Valve ya tiene experiencia creando sectas de fans a base de expectativas.
Los jugadores no saben qué pensar: ¿será un destello de genialidad o una retahíla de decisiones corporativas del tipo «así lo vemos nosotros»? Por ese dinero, alguien montará una IA doméstica y otro se comprará un par de PS5 más. En cualquier caso, Valve vuelve a su truco favorito: mantener el mercado en vilo, con la esperanza de que la cartera del cliente no sea la primera en rendirse.