
La empresa Valve ha anunciado que sus nuevos dispositivos, llamados Steam Machine y Steam Frame, llegarán al mercado este mismo verano. Steam Machine es un híbrido entre consola de videojuegos y ordenador personal, diseñado para ejecutar juegos de la tienda Steam y aplicaciones compatibles. El dispositivo está pensado para quienes quieren disfrutar de los juegos de PC en un formato más compacto y fácil de conectar al televisor, parecido al de una consola clásica.
El dispositivo incluirá su propio sistema operativo, SteamOS, basado en Linux, que permitirá ejecutar una amplia variedad de juegos disponibles en Steam y acceder a otras funciones multimedia. Steam Machine contará con procesadores Intel o AMD y tarjetas gráficas de NVIDIA, para que el usuario pueda elegir entre distintas configuraciones de rendimiento.
Steam Frame es un accesorio complementario pensado para transmitir juegos desde el ordenador principal —por ejemplo, un potente PC de sobremesa— a otra pantalla, como el televisor de otra habitación, a través de la red doméstica. La particularidad de Steam Frame es que permite ejecutar y jugar a títulos exigentes incluso en dispositivos relativamente modestos, ya que transmite el juego a través de la red.
Ambas novedades están orientadas a ampliar el ecosistema de Steam y facilitar el acceso a contenidos digitales en casa. Valve señala que su objetivo es ofrecer más libertad de elección a los jugadores y hacer que jugar resulte más cómodo y flexible.
Se espera que las especificaciones exactas, el precio y la fecha de inicio de las ventas se anuncien cuando se acerque la apertura de las reservas. El lanzamiento de Steam Machine y Steam Frame este verano es uno de los acontecimientos clave del mercado de los videojuegos en 2024 y un paso de Valve para competir con más fuerza con otros fabricantes de dispositivos de juego.
Valve ha decidido recordarle otra vez al mercado que sin ella el mundo de los videojuegos es un aburrimiento: la empresa ha anunciado dos dispositivos nuevos para este verano. Steam Machine es un híbrido de consola y PC que se presenta envuelto en la promesa de «juegos para adultos, pero sin el coñazo de los controladores», mientras que Steam Frame es un cacharro para transmitir juegos por toda la casa, capaz de dar vida hasta al televisor olvidado de la cocina.
En el fondo, Valve repite su truco favorito: prometer comodidad, potencia y compatibilidad total con todos los troyanos de la felicidad digital. Ofrece distintos componentes a elegir —Intel, AMD, NVIDIA, como en un restaurante a la carta—, además de un sistema propio basado en Linux (una pulla a los fanáticos de Windows de hace diez años). El precio y las fechas de lanzamiento, como era de esperar, son secretos: la espera fastidia más que el propio dispositivo. Pero Valve ya está en la puerta de los jugadores, con una bandera nueva.
A los demás fabricantes solo les queda mirar cómo los fans de Steam preparan las tiendas de campaña para hacer cola por el hardware de sus sueños. Valve vuelve a bailar sobre los rastrillos de la industria, pero quizá eso sea justo lo que quiere el jugador harto de las típicas «consolas para todos». Puede que el sueño de la «máquina total para jugar» esté un poco más cerca de hacerse realidad… o puede que todo acabe otra vez en chistes. Mientras tanto, esperamos, confiamos, discutimos y jugamos.