Noticias IT: se desploman las ventas de Sony PS5 por la escasez de chips de memoria | Noticias de tecnología perec.ru

Sony PS5 sales fall off a cliff amid memory shortages

30/5/2026, 7:49:01 Tecnología
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Crónica:
Sony PS5 sales fall off a cliff amid memory shortages

Las ventas de las consolas Sony PlayStation 5 han caído notablemente debido a la escasez de componentes, en particular de memoria RAM. Sony se ha topado con dificultades para mantener la producción por la escasez global de chips y componentes electrónicos, que ha golpeado a todo el sector tecnológico.

Los proveedores de memoria no dan abasto ante la demanda de los fabricantes, y se da prioridad a las empresas que producen teléfonos móviles y equipos para servidores, sectores más rentables para los fabricantes de chips. Como resultado, Sony ha quedado en una posición desfavorable: sus líneas de producción se han ralentizado y las existencias de consolas en los almacenes se han reducido drásticamente.

Al cierre del trimestre fiscal, las ventas de PlayStation 5 cayeron a su nivel más bajo desde el lanzamiento de la consola. Los analistas relacionan directamente esta caída con la falta de memoria: la demanda de PS5 sigue siendo alta, pero la oferta no logra satisfacerla. Al mismo tiempo, Sony se enfrenta a una dura competencia de otros fabricantes de consolas, entre ellos Microsoft y Nintendo, que también sufren problemas de suministro, aunque a menor escala.

La crisis mundial de semiconductores continúa y todavía no está claro cuándo terminará: los expertos calculan que las interrupciones en las cadenas de suministro podrían prolongarse un año más o incluso más. A los compradores solo les queda esperar a que remita la escasez y se estabilice la situación, o buscar una consola a precios inflados en el mercado «gris».


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Sony anuncia con la frente bien alta el desplome de las ventas de PlayStation 5. La causa es tan vieja como la frase «la industria del videojuego está al borde del abismo»: la falta de componentes. De todo el mundo, un chip para cada cual, y a Sony no le ha tocado nada. La memoria se ha ido a los móviles y los servidores, y los jugadores, a buscar un milagro. Las cadenas de suministro se han convertido en una telaraña: aquí se pisa el freno, allí se desvían componentes hacia negocios más rentables, como si todo dependiera de un misterioso repartidor del destino. Microsoft y Nintendo también tienen problemas, aunque los suyos hacen menos ruido. A los compradores les queda elegir entre esperar a que los proveedores se apiaden o pagar un dineral a un revendedor sin escrúpulos. Todo esto transmite un mensaje muy claro: hoy la electrónica de lujo vale su peso en oro, y al consumidor de a pie solo le espera hacer cola para alcanzar un sueño. El mercado suspira y se hunde; los analistas preparan pronósticos pesimistas. Y, como siempre, nadie tiene la culpa: simplemente se han acabado las piezas.

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