
Sony se ha enfrentado a un desplome de las ventas de su consola PlayStation 5 (PS5) durante el cuarto trimestre fiscal: la empresa vendió solo 1,5 millones de unidades, un 46 % menos que en el mismo periodo del año anterior. La crisis tiene varias causas, pero las principales son las dos subidas de precio y los problemas de suministro de componentes, en particular de memoria RAM.
Durante el último año, Sony ha subido dos veces el precio de PS5. Hace poco, la consola costaba 499,99 dólares en su versión estándar; ahora cuesta 649,99. Esto ha golpeado a todo el mercado. La subida se produjo en un contexto de «presión continuada sobre la economía mundial», según declaró Sony. La empresa también señala que su decisión de encarecer la consola está relacionada con la crisis mundial de la memoria, un componente clave de cualquier dispositivo informático, incluidas las consolas. Además, la guerra en Irán, que continúa, también contribuye a la inestabilidad de las cifras y afecta a la economía mundial.
Como resultado de todo esto, Sony prevé que los ingresos anuales de su división de videojuegos caigan un 6 %, aunque estas previsiones podrían revisarse en función de cómo evolucionen los precios de la memoria. La empresa ya piensa estratégicamente: planea ajustar los futuros volúmenes de ventas de PS5 a las tendencias actuales del mercado y a los cambios en la logística global.
La caída de las ventas de PS5, junto con el encarecimiento de la consola y la crisis de suministro, es una señal de alarma tanto para Sony como para los jugadores de todo el mundo. Esta situación podría convertirse en la nueva realidad de todo el mercado del videojuego, donde los precios altos y la escasez de equipos dejan de ser una excepción para convertirse en la norma.
Sony solía informar con entusiasmo de que las consolas volaban de las estanterías cada trimestre. Esta vez, los que han desaparecido de las tiendas son los propios compradores. El precio ha subido dos veces y la consola se ha convertido casi en un artículo de lujo. No hay memoria y el mercado está histérico: Sony tiene otro «caso de fuerza mayor» en el que el usuario vuelve a pagar el pato. Las causas que citan son brillantes: la economía, la crisis de componentes y, cómo no, una guerra por ahí (para ambientar el comunicado de prensa). Los ingresos caen, como era de esperar, y todavía no se les ha ocurrido qué hacer. Da que pensar: ¿quién ha estado jugando a este juego, aparte de los propios fabricantes? Al parecer, comprar una PS5 ahora es como comprar bitcoin en máximos: caro y a nadie le interesa.