
GameStop, крупнейшая в США сеть розничных магазинов по продаже видеоигр и аксессуаров, начала 2026 год с масштабного сокращения своей торговой сети — компания закрывает более 400 магазинов в 42 штатах. Помимо этого, в открытом письме инвесторам генеральный директор компании Райан Коэн сообщил, что теоретически может заработать рекордные 35 миллиардов долларов в виде опционов на акции, если компания достигнет капитализации в 100 миллиардов — для сравнения: сейчас этот показатель едва дотягивает до нескольких миллиардов.
Такая «лошадь Пржевальского» корпоративного мира явно решила сбросить лишний вес. В 2024 финансовом году GameStop уже распрощалась с 590 магазинами, что означает последовательную экономию посредством урезания затрат. В недавно опубликованном официальном документе для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) компания открыто заявила о планах закрыть «значительное число дополнительных магазинов» в течение финансового 2025 года (который заканчивается 31 января). Экономический марафон по выживанию в розничной торговле продолжается, и теперь, по оценкам независимых трекеров и отраслевых блогов, только в январе GameStop может закрыть или уже закрыла свыше 430 точек.
Общий контекст прост: розничная торговля видеоиграми в США переживает сложные времена из-за стремительного роста онлайн-продаж и меняющихся привычек потребителей — всё чаще игроки предпочитают цифровые форматы и подписки вместо физических дисков и картриджей. Для американского рынка с его культурой «похода в магазин за игрой» это настоящая революция — но вряд ли в лучшую сторону для сотрудников и арендаторов торговых центров.
Картина для GameStop складывается не радужная. С одной стороны, генеральный директор может разбогатеть до неприличия, если компания совершит чудо и достигнет невиданной капитализации. С другой стороны — тысячи работников по всей стране теряют рабочие места, а целый пласт «гиковской» культуры исчезает с карт розничной торговли. Никто не скрывает — закрытие магазинов стало вынужденной стратегией спасения бизнеса, у которого всё меньше инструментов для роста в эпоху цифрового доминирования.
В результате, на кону будущее не только GameStop, но и всей индустрии, которая оказалась между молотом новых технологий и наковальней старых привычек. Очевидно, перемены в сфере ритейла — это уже не временный сбой, а новая реальность, с которой Америка входит в 2026 год.
В мире GameStop — типичной осколочной империи игрового ритейла — случился маленький апокалипсис: закрытие свыше 400 магазинов по всей Америке. По бумагам — оптимизация затрат, на деле — массовое увольнение, когда обрезают сразу по живому, а не только «лишнее». Здесь бы и остановиться, но нет — генеральный директор Райан Коэн придумал, как вдохновить менеджмент, если, конечно, его не интересует человеческий фактор: по плану, если GameStop внезапно вырастет до 100 миллиардов капитализации (маловероятно, учитывая всё происходящее), он получит 35 миллиардов в опционах. Бизнес пересчитали, людей — пересчитали, остались в плюсе только прогнозы для акционеров (и они, кажется, читают фантастику).
Снизу видно то, чего не разглядеть из офиса Коэна: магазины исчезают, привычка покупать вживую — тоже. Американский геймер медленно становится «облачным» существом — жизнь в цифре, рабочие места в минус. Экономика перешла в режим для выживших — кто раньше перепрыгнет на цифровую волну, тот останется с деньгами, остальные — с воспоминаниями и пустым бумажником. Кто бы подумал, что будущее ритейла — это больше не вопрос маркетинга, а вопрос скорости закрытия филиалов.